本帖最后由 名副其实 于 2022-12-25 13:39 编辑

| √ 活动参与提示 此帖所介绍的插件已参加 TGroup 项目,有关该插件的翻译事项将会保持高优先度。关于此计划,请在这里了解。 |
| √ 活动参与提示 此帖所介绍的插件为 Plugin Big Travel 第一期的一部分。关于此计划,请在这里了解。 |
- SupperForge - A powerful plugin which could bring better RPG experience to you. |
| | [ 插件介绍 ] 本插件为你带来了一个全新的合成RPG物品的方式,并且附带一个美观的材质包。 该插件同时也有存储/读取(获取)以及编辑物品的功能。 当然,现在本插件也包含了一些基本的自定义属性,例如自定义耐久。 目前合成物品方式为五合一,同时拥有三种样式: 水平、转角以及竖直。
虽然但是我也不能理解为什么左一的是竖直,事实上,应该是水平。 可能会反馈给作者。
修复物品的界面。
无材质包加载的GUI样式。
物品列表的展示样式,简洁而美观。
如何编辑一个物品: 通过插件的命令可以修改Lore,耐久是否为不可损坏以及所携带的附魔等,能够满足服主的基本需求。
查看持有装备与当前属性 新GUI: 新增了针对不同物品的强化GUI | [ 授权搬运 ]
https://www.spigotmc.org/conversations/plugins.474163/ | [ 权限&命令介绍 ] [] 选填参数 ; <> 必填参数 /ssave [item(物品)/material(材料)] [存储ID] - 将玩家手上的物品保存至物品库。 /sgive [item(物品)/material(材料)] [存储ID] <玩家名称> - 以存储ID读取并给予玩家对应物品 /sremove [item(物品)/material(材料)] [存储ID] - 删除物品 /forge reload - 重载本插件 /forge [item(物品)/material(材料)/open(GUI样式?)] - 以GUI方式打开上述列表 /sname [set(设置)/clear(还原)] - 编辑物品名称 /slore [set(修改特定行)/insert(插入行)/add(添加行)/remove(删除行)/clear(清空Lore)] - 编辑物品Lore /sench [add(添加)/clear(清除)] - 编辑物品附魔(可按TAB自动补全附魔名称) /sstat - 显示玩家属性 /sstat <属性> <值> - 编辑物品属性 /srepair - 修复手上物品 forge.ssave - 对应 /ssave forge.sgive - 对应 /sgive forge.sremove - 对应 /sremove forge.craft.物品名称 - 允许合成对应物品 forge.list / forge.item / forge.material / forge.open / forge.repair - 对应 /forge forge.edit - 允许使用 /sname , /slore , /sstat , /srepair 以及 /sench 来编辑物品 | [ 内建属性介绍 ] 物理伤害(Physic Damage): 对目标造成物理伤害 法术伤害(Magic Damage): 对目标造成法术伤害 物理防御(Physic Armor): 减少来自敌人的物理伤害 法术防御(Magic Armor): 减少来自敌人的法术伤害 生命(Health): 增加最大值 闪避几率(Dodge Chance): 躲开本次攻击的几率 格挡几率(Block Chance): 减少 50% 的攻击伤害,同时给予敌方挖掘疲劳效果 暴击几率(Crit Chance): 造成暴击伤害的几率 暴击伤害(Crit Damage): 默认为 1.2 倍伤害,原本攻击力将会乘以该倍数 生命恢复(Heal): 增加自然回血速度. 抗性(Resistance): 减少受到的伤害. 精准度(Accuracy): 增加击中敌人的几率 (可以抵消敌方的闪避几率). 物理穿透(Physic Piercing): 无视物理防御. 法术穿透(Magic Piercing): 无视法术防御. 攻击速度(Attack Speed): 减少攻击间隔 (数值越高攻速越快) - 原作者按: 我一般称之为"cooldown(冷却)".如果物品正处于冷却状态,你不能攻击或是切换物品栏. 拦挡几率(Parry Chance): 根据敌人造成的伤害大小从而计算反击敌人攻击的几率. 速度(Speed): 增加移动速度. 翻倍经验(XP Boost): 击杀怪物时获得翻倍经验. 伤害吸收(Absorb): 吸收伤害并将伤害转化至护甲上 物理吸血(Physic Lifesteal): 基于物理伤害的生命窃取 法术吸血(Magic Lifesteal): 基于法术伤害的生命窃取 PVE 伤害(PVE damage): 在攻击怪物时的额外伤害 PVE 防御(PVE defense): 在攻击怪物时的额外防御 PVP 伤害(PVP damage): 在玩家对战时的额外伤害 PVP 防御(PVP defense): 在玩家对战时的额外防御 燃烧几率(Burn Chance): 概率对敌人施加火焰, 同时受到火焰伤害 冰冻几率(Freeze Chance): 概率冻结敌人 雷击几率(Lightning Chance): 概率雷击敌人并造成巨额法术伤害 法术攻击(Magical Attack): 正常攻击的情况下造成魔法伤害 耐久度(Durability): 类似于站内 AdvancedDurability 的自定义耐久值 | [ 配置翻译 ] config.yml
items.yml
materials,yml
recipes.yml
styles.yml
| [ 相关链接 ] 1.3 或更早版本的材质包 1.0.4-1.0.5版本的材质包 1.0.6-1.0.7版本的材质包 1.0.8 或更新: 插件在config内开启使用资源包时会自动下载 1.1.6 旧版 1.1.7 旧版 |
有最新的汉化吗,楼主大大!
JoyceChuN 发表于 2022-3-31 00:02
有最新的汉化吗,楼主大大!
没有,如果你需要的话我可以赶起来
这插件锁血问题咋解决
好耶!是福瑞大佬!
感谢大佬的分享,就是不知道对1.18.1兼容性咋样
感谢分享,很好用的插件!
感谢分享
感谢大佬的分享
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