其他游戏一般mod都会紧跟版本 就mc一堆大型mod在1.7.10更新的不亦乐乎 一点都不想去更高的版本
因为Minecraft本身并不支持mod,不但不支持,还经常堵路
MC更新一次作者头疼一次,很多东西都要重写,还有很多功能只能放弃,好多优秀作者都弃坑了
mod好难弄,不会啊啊啊啊啊v
因为1.7.10的兼容度更高吧
微软好像是说 反编译Mc编码制作mod会直接给你个律师函 也有可能是作者懒得做
想玩的MOD 没服务器就很烦
因为1.7.10停更了很久 那个时期很多玩家觉得原版没意思就搞了很多mod
版本更新太快啦,而且又不是每个作者都那么勤奋
以后就会有很多新版本的mod放心吧
我玩的mod好多都是1.12.2和1.16.5的
1.7.10mod确实多 玩了五六年都没玩透
有些mod我也想在高版本玩,可惜作者明说了不会往上更新,估计工作量太大吧
因为mc是典型的官方逼死mod
更新了一部分mod就没法用了
mc_liekong 发表于 2021-11-19 15:04
微软好像是说 反编译Mc编码制作mod会直接给你个律师函 也有可能是作者懒得做 ...
mc的编码不是开源的吗?还是我弄错了?
因为开发mod很困难 而旧版本已经趋于稳定或者是以前开发的
因为把那些旧版本的mod升级需要作者重新写
Drowned_Fish 发表于 2021-11-19 15:27
mc的编码不是开源的吗?还是我弄错了?
不,之前是闭源的,后来官方做了点让步,发布了混淆映射表,算是半开源
兼容性不太行
可能是太麻烦了吧。。。
JazonKosac8848 发表于 2021-11-19 15:37
不,之前是闭源的,后来官方做了点让步,发布了混淆映射表,算是半开源 ...
那不开源的时候的mod是怎么写的,而且写mod又没拿mod盈利,应该管不着吧
这也正常了。不去更新就是嫌麻烦
mod兼容性很难跟上版本的
1.7.10才是yyds
本帖最后由 JazonKosac8848 于 2021-11-19 15:54 编辑
确实,但那些模组API(比如forge,fabric)的作者才是yyds,可能真的是用了反编译(破解),直接把原版mc开了一个口子。模组的开发多数纯粹是开发者的兴趣使然,用爱发电,靠模组API来开发mod。
其实麻将对各种第三方模组还比较宽容的,好歹没有直接公开禁止。只不过并不会太照顾模组作者的进度,毕竟mc的开发权掌握在麻将的手上。其次,很多模组不影响麻将的盈'利,相反还让mc因对玩家的高度开放性更加知名。
Drowned_Fish 发表于 2021-11-19 15:42
那不开源的时候的mod是怎么写的,而且写mod又没拿mod盈利,应该管不着吧
确实,但那些模组API(比如forge,fabric)的作者才是yyds,可能真的是用了反编译(破解),直接把原版mc开了一个口子。模组的开发多数纯粹是开发者的兴趣使然,用爱发电,靠模组API来开发mod。
其实麻将对各种第三方模组还比较宽容的,好歹没有直接公开禁止。只不过并不会太照顾模组作者的进度,毕竟mc的开发权掌握在麻将的手上。其次,很多模组不影响麻将的盈'利,相反还让mc因对玩家的高度开放性更加知名。
现在mc的更新速度比Mod更新速度还快,写不过来的啊
因为作者一开始好像没想到会有mod这个东西qaq
更新太麻烦了吧
MC更新一次MOD就得推到重来多更新几次作者就跑路了
受各种因素影响,很多作者没有更新的动力了,其中一个主要的因素就是版本变更;其次就是真的没时间啊,小模组还好,那些大型模组真的太累人了;另外就是作者可能开发的模组太多了,放弃几个省时间
高版本需要模组作者重做 很麻烦 所以很多模组都停留在1.7.10
1.7.10大家都乐意接受的一种
mod难弄,不兼容
没动力啊,又没有收入
Drowned_Fish 发表于 2021-11-19 15:27
mc的编码不是开源的吗?还是我弄错了?
好像是开源emmm 但是不知道为什么我看到一个图是说不能反编译
因为mod作者没有跟随着版本更新吧
向上更新需要做的事情很多,毕竟版本不一样,涉及到的源代码也有差别
好像是更新了版本,好多东西都要推翻了重新写。门外汉表示我啥都看不懂。
高版本mod配置要求太高了,服务器一般很难带很多人,低版本还好点
现在版本更新太快了 相对于mod 原版的可玩性高一点
作者弃坑;原版加入了模组的功能;新版出太快,旧版模组来不及更新。而且每个经典的版本都有自己独一无二的模组
因为1.7.10兼容性是最高的,而且每次更新mod就得重新写
作者没收益,凭啥更新。。
每次更新mod作者都得重新做好多东西才能兼容新版本
因为高版本太卡了
mod很难弄的,不过现在大多mod都在进攻1.16.5
很多都去1.12.2了,不是都在1.7.10啊,只是你找不到啊
可能是作者太懒了不想更新吧
更新好麻烦的吧