Akasaka美琴
在Greenfield这款地图中,我在某些地方fps能从一百多降到四五十fps,还有些地方看向某处只有十几fps,但是只要稍稍扭扭头fps就能恢复到一百多。 求解答!

Akasaka美琴
附:客户端版本1.12.2
服务端核心PaperSpigot-1.12.2-b1562
材质包:无
地图系列:Greenfield v0.5.1

猪王-PigKing
建筑太大了,载入的时候吃的内存多,然后造成卡顿,显卡撑不住了,
至于你看那个地方卡 应该是那个地方还有方块没加载,推荐提高内存试试.

晴路卡
主要问题是你所看向的方向有大量的实体,因此增加了渲染压力,
看向不同方向视野(屏幕空间)里的实体数量是不同的,所以会出现扭头影响帧数的情况


附:在视距设置为16个区块的情况下
这是一个自然生成的存档里,被加载区块里的实体数量(578)

这是一个运用了大量实体制作动画的地图(Terra Swoop Force),在序章中被加载区块里的实体数量(1361)

这是这张城市地图中被加载区块里的实体数量(7289)


说真的 这种场景地图做出来就不是打算让人玩的, 不过把加载的实体清理掉就能解决这些问题,如果你不介意地图上的盔甲架,展示框和画不见的话
  1. /kill @e[type=!minecraft:player]
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