本帖最后由 专sha苦力怕 于 2021-11-21 10:06 编辑
现在有40多亿个方块要放进地图
有没有现成的可调用的方法,能实现修改地图里的方块
最好能支持Java,或者C++也行
不是只有一个方块,是按特定数据排列的,用MCEdit和创世神不行
现在有40多亿个方块要放进地图
有没有现成的可调用的方法,能实现修改地图里的方块
最好能支持Java,或者C++也行
不是只有一个方块,是按特定数据排列的,用MCEdit和创世神不行
试试MCedit
这是github:https://github.com/mcedit/mcedit2
这是github:https://github.com/mcedit/mcedit2
你可以在单人里面加一个创世神插件然后就可以批量拉进去了
可以搜索创世神插件()然后在需要复制的存档里面使用复制功能并保存,然后拉进需要粘贴的存档就行了,不过四十亿个(好吧你可能会卡)
用MCedit吧
可以用创世神试试
创世神插件请(
我超,大哥是要做甚么宏伟壮观的场景要用40亿方块
弄个创世神,批量改40e个方块不会崩吗
MCedit这个很好用
对啊可以考虑用WE直接批量放方块
40亿可能还是要耗点时间
但是总比你用/fill要强很多
40亿可能还是要耗点时间
但是总比你用/fill要强很多
40亿个方块,推荐用地图修改器(Mcedit1.12及以下),和直接游戏内修改快了很多,当然要游戏内修改可以使用创世神模组或插件
用mcedit。如果你不会用的话。。。用创世神,会卡上十几分钟
请使用创世神插件或者是模组
特定数据排列的方块创世神可以做吧,等几个小时可能可以做好
创世神小木斧
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地图修改器