版本1.12cat端spawn-npcs=true
已经设置完成了
但是服务器不生成村庄
使用locate也会提示
没有找到vallage结构
是有什么东西会阻止村庄生成吗
已经设置完成了
但是服务器不生成村庄
使用locate也会提示
没有找到vallage结构
是有什么东西会阻止村庄生成吗
可能是由于存档在使用的过程中出现了损坏,系统会重新生成一个level.dat,session.lock 这些文件。这些生成的文件是默认没有结构生成的。
你获取一份你的地图种子在单人上面重新生成一个地图。在把单人地图的level.dat,session.lock,uid.dat覆盖到服务器的上面(记得做好备份)。
你获取一份你的地图种子在单人上面重新生成一个地图。在把单人地图的level.dat,session.lock,uid.dat覆盖到服务器的上面(记得做好备份)。
修改服务器配置文件后要重新创一个世界哦
是mv插件生成的世界吗?好像是默认不生成建筑的
你打开那个世界的level.dat,看看MapFeatures,是0代表不生成建筑,改成1就行,然后还可以把那个世界的region删掉重新生成
你打开那个世界的level.dat,看看MapFeatures,是0代表不生成建筑,改成1就行,然后还可以把那个世界的region删掉重新生成
模组列表 插件列表 上传下康康
spawn-npcs这个没有什么大用处,你主要是想生成建筑,试试去单机里面创建一个,然后把region和level.dat替换掉服务器里面试试看?
检查 server.properties 中的 generate-structures 参数是否为 true、spigot.yml 中的 save-structure-info 参数是否为 true
如果不是 true,可以尝试改成 true 并删除每个世界 data 文件夹里的 Fortress.dat、Mineshaft.dat、Stronghold.dat、Temple.dat、Village.dat 等文件
已知这两个参数会影响末地船生成,不确定对村庄是否有影响
如果不是 true,可以尝试改成 true 并删除每个世界 data 文件夹里的 Fortress.dat、Mineshaft.dat、Stronghold.dat、Temple.dat、Village.dat 等文件
已知这两个参数会影响末地船生成,不确定对村庄是否有影响