cuStomGo的选择KillEntity和KillALLEntity都只有怪物id
可否设置成击杀指定数量的怪物后结束呢
可否设置成击杀指定数量的怪物后结束呢
customgo的关于怪物的触发器
只有KillEntity和KillALLEntity
KillALLEntity一般作用于小怪
KillEntity作用于Boss
没有击杀指定数量的怪物的条件
你可以在KillALLEntity里设置波数
然后在波数里召唤指定数量的怪物
从而达到击杀指定数量的怪物后结束
因为不击杀完,这一波就不会结束
只有KillEntity和KillALLEntity
KillALLEntity一般作用于小怪
KillEntity作用于Boss
没有击杀指定数量的怪物的条件
你可以在KillALLEntity里设置波数
然后在波数里召唤指定数量的怪物
从而达到击杀指定数量的怪物后结束
因为不击杀完,这一波就不会结束
完全可以实现啊,仅提供思路
killentity每击杀一次都会触发
customgo是可以写变量的,每触发一次变量+1:
- value{x,+1}
然后写个end,如果没有达到目标就跳出:
- end{<value.x>SMALL10}
如果达到目标,就执行end之后成功的任务
killentity每击杀一次都会触发
customgo是可以写变量的,每触发一次变量+1:
- value{x,+1}
然后写个end,如果没有达到目标就跳出:
- end{<value.x>SMALL10}
如果达到目标,就执行end之后成功的任务