Refive
1.12.2
在原版的标题界面中见过有人对其小黄字、背景图与BGM的更改
请问这是怎么做到的


百度查到在minecraft/versions/版本/assets/minecraft/texts/splashse.txt中修改小黄字
但加载完会报错无法启动,就算删掉所有mod也是
还是说改动它需要注意什么问题吗

a1092544567
本帖最后由 a1092544567 于 2021-10-27 20:09 编辑

http://m.yxzoo.com/wdsj/160315 试试这个方法?https://www.bilibili.com/video/BV1UV41167gW

修改黄字的话把文件复制到word或者超级记事本里修改 然后再替换

PMC_Owner
https://www.mcmod.cn/class/1030.html
使用自定义菜单即可进行修改
当然
https://www.mcmod.cn/class/1036.html
这个也是必要的

尸先peng
不要直接修改versions里面的东西,建议找个材质包模板,然后在材质包里面在修改/splashse.txt(背景图也可以通过材质包改,BGM同理,但复杂一点)   不懂可以查mcwiki

z1612704618
CustomMainMenu-MC1.12.2(2.0.9.1) 这个插件 然后在这个插件里面替换

1141840659
https://www.mcbbs.net/thread-611595-1-1.html
这个以往的帖子就有对应修改小黄字的解释,望采纳

AmenomoriYuuna
解答:
资源包会用资源包中的资源替换、覆盖原版游戏的资源
资源指的有 图片、音频、文字……

步骤流程1:【这里讲解的是如何修改“闪烁标语”,也就是您提到的“黄色字体”】新建文件夹并命名[推荐英文],这里假设其为"pack"
进入”pack"文件夹,新建文件夹,并重命名为“assets"[此处必须是assets]
在"pack"下新建纯文本文档,用记事本[此处推荐sublime text2 或者是 notepad++]打开【此处编辑的文件是"pack.mcmeta"】
并键入以下内容:
  1. {
  2.     "pack": {
  3.         "pack_format": 7,
  4.         "description": "PACK for 1.16"
  5.     }
  6. }
复制代码
【pack-format后的数字应该由游戏版本决定,此处是7】
保存文件
接着,我们需要重命名并将其从"txt"更改为"mcmeta",最终它应该是"pack.mcmeta"
我们首先需要将文件的后缀名显示出来,以便更改【接下来列举了3种情况】
如果您使用win10,请在"文件资源管理器"的上方菜单[此处你可能需要下拉来看到完整的菜单],找到”显示文件后缀名",接着,重命名文件为"pack.mcmeta"
如果您使用win7,请在“文件资源管理器"的上方菜单选择"工具",接着选择"文件夹选项",接着选择"查看",接着在"高级设置"选框中下拉,找到行"隐藏已知文件类型的扩展名",将其复选框中的"√"去除.接着,重命名文件为"pack.mcmeta"
如果您使用linux,请在"nemo"[这里也可能是其他的文件管理器],右键该文件,选择"属性",再在"文件名/文件类型"中修改。
【在这一步结束后,你应该看到的是】——在"pack"文件夹内有:文件夹"assets"和文件"pack.mcmeta"


接着,您可以选择一张png图片,将其复制到文件夹"pack"内,并重命名为"pack”
【如果您选择的图片为jpeg、jpg、gif、bmp等格式,请右键,选择“编辑”,再在打开的“画图”软件中找到右上角的"文件",选择"另存为".接着,在弹出的选框中选择".png"为格式的选项,另存为"pack"】
接着,我们进入文件夹"assets",在其内部新建文件夹并命名为"minecraft"

接着,我们进入文件夹"minecraft",在其内部新建文件夹并命名为"texts"
接着,我们进入文件夹"texts",在其内部新建纯文本文件,并命名为”splashes“,其后缀为"txt",用记事本[此处推荐sublime text2 或者是 notepad++]打开【此处编辑的文件时"splashes.txt"】
每一行输入一串字符[这里推荐输入英文],在输入完成一行字符后回车进入下一行,在游戏中他们将会以行为单位被加载。
修改完成后保存。
使用启动器启动游戏【您之前的客户端可能由于误操作不能成功启动,如果您的客户端无法启动,重新下载您的客户端】

启动完成后在游戏设置中找到”资源包“。进入并选择”打开资源包文件夹“
将您制作的文件夹"pack"复制到游戏为您打开的文件夹内
回到游戏,查看文件夹”pack for 1.16"是否存在于您游戏的”资源包“页面的左侧,点击其向右移动的按钮,使其移动到”资源包“页面的右侧”,点击下方的“完成”,资源包将会被加载。

如果您正确按照步骤制作,您的游戏将会显示您修改的内容【但不一定立刻生效,此处建议您重启您的游戏】

步骤流程2:【这里讲解的是如何修改主界面背景】
我们接着上一步骤中的内容
我们进入文件夹"pack"
我们进入文件夹"assets"
我们进入文件夹"minecraft"
我们在文件夹"minecraft"下新建文件夹,并重命名为"textures"
我们进入文件夹"textures"
我们在文件夹"textures"下新建文件夹,并重命名为"gui"
我们进入文件夹"gui"
我们在文件夹"gui"下新建文件夹,并重命名为“title”
我们进入文件夹"title"
我们在文件夹“title”下新建文件夹,并重命名为"background"
我们进入文件夹“background”
我们需要选择6张png格式的图片,并将它们分别命名为:
panorama_0
panorama_1
panorama_2
panorama_3
panorama_4
panorama_5
它们分别代表了






重新加载您的资源包或者重新启动,如果您按照步骤正确操作,您的游戏主界面将会被更改。

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