heyang665418
求助,我使用了光影,屏幕却出现了很多颗粒是为什么



PMC_Owner
抗锯齿选错了

相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。

heyang665418

C:\Users\Administrator\Desktop

没有m的选项

GeForceLegend
你先说清楚你说的“颗粒”指什么,最好在图里特别标注一下是哪儿

肥宅鳗兆
图中未见明显颗粒啊

肥宅鳗兆
杨延金 发表于 2021-10-27 10:48
颗粒是指那个影子看得有像素点,应该吧

如果是影子有像素点的话,那么应该调整抗锯齿啊

Flowers_花花
这是抗锯齿 设置里面调整就行了

adgame

不就在你第二张图的右上角吗

AmenomoriYuuna
抗锯齿问题

阴影分辨率问题

产生阴影的方式问题

苹果萌萌
设置里面调整一下抗锯齿  求最佳答案         

模拟城镇
你这应该不是光影的问题,材质包吧

libiche_Krs4v
法线贴图高光贴图关闭,抗锯齿拉4x在试试,我之前也是这样。

xwjcool
这个颗粒是抖动(dither)产生的,用于弥补颜色位深不足的处理方法。
如果不想要明显的dither就在光影里把颜色位深调高(如果有的话)。

adgame
我开光影也有,不过并不影响游玩,试试换个光影

D_can123
是不是光影本身的问题呢?

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