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本帖最后由 一颗丁子 于 2021-10-26 12:50 编辑
bukkit.yml
ticks-per
spawn-limits
可以试着调整它们
假如调整它们也无效的话 这个似乎是个全版本问题) 高版本也经常有 也没搜到解决办法 尝试更新服务端吧
bukkit.yml
ticks-per
spawn-limits
可以试着调整它们
假如调整它们也无效的话 这个似乎是个全版本问题) 高版本也经常有 也没搜到解决办法 尝试更新服务端吧
Ayamuta 发表于 2021-10-26 13:40
可能是服务端自带优化太好了?()
可以试试这里面的反向操作
https://www.mcbbs.net/thread-1082459-1-1.h ...
调高了,其他世界的刷怪变高了,末地都能上80,90了,可就是地狱始终保持在30-50
hhlaowang 发表于 2021-10-26 13:50
调高了,其他世界的刷怪变高了,末地都能上80,90了,可就是地狱始终保持在30-50 ...
把spigot.yml的 mob-spawn-range 调高一点试试?
应该是服务器整个的实体上限了可以修改
bukkit.yml 配置文件
ticks-per 刷新时间
spawn-limits 刷新上限
或者通过限制其他世界的实体来让地狱刷怪
比如服务器实体上限是60 主世界30 末地 20 这样子的话地狱就只能刷新出10的生物 60-30-20=10这样子也可以kill其他世界的生物来限制不过不推荐
不会吧!不会吧真的有人看这小尾巴吗
bukkit.yml 配置文件
ticks-per 刷新时间
spawn-limits 刷新上限
或者通过限制其他世界的实体来让地狱刷怪
比如服务器实体上限是60 主世界30 末地 20 这样子的话地狱就只能刷新出10的生物 60-30-20=10这样子也可以kill其他世界的生物来限制不过不推荐
不会吧!不会吧真的有人看这小尾巴吗
把刷新时间和上限调一下,tps低也有可能是问题所在?
栖栖不是希希 发表于 2021-10-27 14:03
把刷新时间和上限调一下,tps低也有可能是问题所在?
但是其他世界刷怪很多啊,有没有不同世界调刷怪的插件呢