NBTCompressedStreamTools.a(nbt, new FileOutputStream(f));
我写入到playerdata的玩家dat文件后,写进去的时候没问题
退出游戏,保存世界,重启服务器,都自动替换为设置之前的值
只能玩家不在线才能设置,这个有解决的办法吗?
没有那就只能写入之前踢出玩家了
我写入到playerdata的玩家dat文件后,写进去的时候没问题
退出游戏,保存世界,重启服务器,都自动替换为设置之前的值
只能玩家不在线才能设置,这个有解决的办法吗?
没有那就只能写入之前踢出玩家了