如题,我觉得服务器的氪金应该尽量不影响平衡性,比如卖时装,地皮,称号之类,起码让普通玩家不氪金也能玩下去。不知各位大佬怎么看
雀食,我也挺反感的,但从腐竹角度来说氪金装备更容易揽钱
确实,氪金之后影响平衡太大的服我都不会去玩
看你开服目的和想开什么类型的了
其实想想也对 氪金无法就是玩一个爽 , 如果氪了金 还跟平民玩家 拉不开差距 ,那氪金的意义在哪呢 
其实很多人 氪金就是为了要那个装 b感 吧 ,
其实很多人 氪金就是为了要那个装 b感 吧 ,
取决于你的服务器是什么性质的吧。
要是比较休闲养老的就卖卖称号之类不影响游戏体验的就好啦
要是比较休闲养老的就卖卖称号之类不影响游戏体验的就好啦
感觉氪金多一点不影响正常游玩的特权也能说的过去
可是这样氪金的人数会变少 腐竹开服是需要资金的
称号 然后就是一些建材 一些方便的权利 比如设置家的数量 一些服务器也可以给飞行权限
服务器无论哪种氪金方式,都是玩家对腐竹的新人 试想圈钱就跑路,谁还会氪金
确实是应该照顾普通玩家的感受
月卡吧,给点小的特权,比如传送不用等待
如果赞助能让服务器维持,我可以赞助
但是赞助是让服主维持生活,那我宁愿不赞助
但是赞助是让服主维持生活,那我宁愿不赞助
赤裸一点地说,人越多的服运营成本也就越高。如果都利于普通玩家,服务器的运营是容易亏损的。因此,最为吸金的不平衡道具在商业服务器中几乎不可避免
有一说一,氪金装备更容易获取收益
没办法,氪金玩家氪金了不可能没有一点特权,关闭氪金又不现实,腐竹也不能用爱发电,只能说尽量平衡
就时装和称号吧
要同时保证平民玩家核氪佬玩家游玩体验,对腐竹来说,是件很难的事,就看腐竹是怀着什么信念开服了
不氪金最好
事实上大多数服务器都是这么想的,但是钱这玩意太香了
氪金的强度 不要差距太大 同等强度 或者稍稍低点 肝也能肝到那种最好
我也觉得有一些一氪金直接他妈的乱杀了
见过一个最离谱的 到那个科技线不氪一点完成不了下面的科技线- -
看氪金道具有没有肝的渠道
看你想怎么赚钱
货币肯定是最好的
现在遇到恶心的服太多了 说实在我现在很简单 至少我平民不充钱能玩就行 别很难受的玩就行我注重体验
小氪最好我觉得
是的,如果想让服务器盈利,又不想让氪金影响平衡,我觉得出售背包或者地皮是最好的方式
只卖这些那服务器靠什么支撑下去,况且现在全是圈钱服
就是玩一个爽
腐竹需要资金运转 只要不太影响平衡感觉都可以
不过分影响属性的
看自己能接受哪种吧,或者自己会不会氪金
对,但是现在这样的服务器基本没有
送一些不会破坏游戏平衡的东西,称号,头颅之类的
少量氪金就能获得不错体验的就行,同时普通玩家和氪金玩家差距不能太大
有意义的氪金,服务器如果全是想着怎么圈钱的话,普通玩家玩的很累,可以玩时长的方式送一些点卷。有的玩家会觉得还差一点点卷从而充钱,
不逼氪 且装备不能直购 这样感觉好点
我觉得周卡月卡季卡年卡永久卡就挺好,起码我如果刚进服我要是看到周卡我肯定买,我会先体验体验再决定后面是否留下来,有个周卡不至于太贵,毕竟我如果不留下来的话估计也是玩一周,如果没有周卡要开月卡我会觉得很亏就不会买
分阶段的氪金吧!微氪,中氪,重氪。类似首冲礼包,战令(基金),等级礼包。微氪玩家肝下去也有比较好的体验
卖一些有趣但不变态的武器
腐竹也要维持的
时装 定制称号 搞些花里胡哨的给氪金玩家 但是人家氪金了又不能让他比不氪金的弱 可以做副手武器 微弱加成什么的 时装按等级划分也给点加成
氪些基础物资呗,我现在玩的就是一些基础机器和矿物快啥的
怎么说呢,反正不能有氪金专属的道具,比如没副手的服务器氪金能搞个副手,至少普通玩家都可以弄到类似的
游戏氪金升战斗力就变味到,游戏体验就不纯了,
我觉得吧氪金可以给装备,但是不能一氪金就拉开很大差距的那种
我觉得都没事,主要是那种氪了金就人上人的特ex
作为腐竹不圈钱你觉得他开服是为了什么?