如题
就是怎么设置怪物的普通攻击距离
本帖最后由 fffdjjking 于 2021-10-16 19:38 编辑
可以在mobs里面编辑:
比如我现在有个小怪名称叫“小兵”
在mobs中新建 小兵.yml
然后加入一行:
Skills:
- skill{s=小兵攻击} @PlayersInRadius{r=5} ~onTimer:20 (r=5是指攻击半径 Ontimer是指攻击间隔(单位是ticks) 1秒=20ticks)
skills文件夹里面新建 小兵攻击.yml
输入:
小兵攻击:
Cooldown: 0
Skills:
- damage{amount=1;ignoreArmor=true} (amount是指小兵攻击的伤害 ignoreArmor是指是否无视护甲造成法术伤害)
若不够详细请多多指教 若对你有点帮助请给颗爱心
可以在mobs里面编辑:
比如我现在有个小怪名称叫“小兵”
在mobs中新建 小兵.yml
然后加入一行:
Skills:
- skill{s=小兵攻击} @PlayersInRadius{r=5} ~onTimer:20 (r=5是指攻击半径 Ontimer是指攻击间隔(单位是ticks) 1秒=20ticks)
skills文件夹里面新建 小兵攻击.yml
输入:
小兵攻击:
Cooldown: 0
Skills:
- damage{amount=1;ignoreArmor=true} (amount是指小兵攻击的伤害 ignoreArmor是指是否无视护甲造成法术伤害)
若不够详细请多多指教 若对你有点帮助请给颗爱心
fffdjjking 发表于 2021-10-16 19:37
可以在mobs里面编辑:
比如我现在有个小怪名称叫“小兵”
在mobs中新建 小兵.yml
这不就是设置技能吗,所以普通攻击的范围是不是改不了?
SmaiYun_Li 发表于 2021-10-16 19:44
这不就是设置技能吗,所以普通攻击的范围是不是改不了?
目前我是不知道有啥办法改的 貌似只有用技能才能改