前几天我发了个帖子,询问mc高版本服务器配置文件转码问题
https://www.mcbbs.net/thread-1265463-1-1.html
后来因为我的是PVP服务器,所以对于攻击间隔十分痛恨,我就发了第二个帖子https://www.mcbbs.net/thread-1265896-1-1.html
现在我想,用1.12甚至更高版本建设服务器,然后用跨版本插件使得1.8也可以进入
那么1.8的玩家会出现文本乱码之类的问题吗?
跨版本插件兼容性究竟如何
https://www.mcbbs.net/thread-1265463-1-1.html
后来因为我的是PVP服务器,所以对于攻击间隔十分痛恨,我就发了第二个帖子https://www.mcbbs.net/thread-1265896-1-1.html
现在我想,用1.12甚至更高版本建设服务器,然后用跨版本插件使得1.8也可以进入
那么1.8的玩家会出现文本乱码之类的问题吗?
跨版本插件兼容性究竟如何
肯定会出叉子的,首先,1.8去加载1.12.2的世界,由1.12.2生成的方块是需要跨版本插件转换到1.8的方块才能正常进入的。比如说,1.16.5的末地树的树叶在其他版本看就是青色羊毛,木头就是普通的橡木等······,且如果要做PVP的话,跨版本插件是以服务端的版本决定攻击的而不是兼容到1.8就用1.8的PVP方式,建议修改攻击速度或者核心切回1.8吧。
月读凛 发表于 2021-10-4 20:15
肯定会出叉子的,首先,1.8去加载1.12.2的世界,由1.12.2生成的方块是需要跨版本插件转换到1.8的方块才能正 ...
那如果所有玩家都用1.8版本玩游戏,服务端安装取消攻击间隔插件呢?其实我更想知道配置文件还要不要转码了...因为有的配置文件在1.8版本要转吗ANSI才能用,不然游戏就是乱码。可是1.12版本不需要转码,UFT-8就可以,那用1.8玩1.12的服还有乱码吗
极影Sama 发表于 2021-10-4 20:37
那如果所有玩家都用1.8版本玩游戏,服务端安装取消攻击间隔插件呢?其实我更想知道配置文件还要不要转码 ...
不用转码。但建议取消攻击间隔同时尽量还原1.8机制,不然会造成连点泛滥。
不要这么做,这么做对非1.8玩家非常不公平。
攻击机制是1.9+的,但是由于1.8玩家没攻击cd,因此客户端会一直告诉服务端攻击,无异于高版本作弊。
攻击机制是1.9+的,但是由于1.8玩家没攻击cd,因此客户端会一直告诉服务端攻击,无异于高版本作弊。