如题,服务器最近TPS流失严重,从插件层面看好像是InventoryRollbackPlus的原因但又好像不只。后台无报错https://timings.aikar.co/?id=b2e2d39fe26e41d39c026d40837b904b
 本帖最后由 Hanssc 于 2021-10-3 17:09 编辑 
看起来是 村民 和 僵尸 实体的问题
World
0,-512 (Area Seen 13 times)
0,0 (Area Seen 13 times)
World21536,1024 (Area Seen 7 times)
其余自己去看,一个区块这么多实体 也是离谱
插件的问题的话,也有 不是主要问题,比如
InventoryRollbackPlus
InfiniteScoreboard
看起来是 村民 和 僵尸 实体的问题
World
0,-512 (Area Seen 13 times)
0,0 (Area Seen 13 times)
World21536,1024 (Area Seen 7 times)
其余自己去看,一个区块这么多实体 也是离谱
插件的问题的话,也有 不是主要问题,比如
InventoryRollbackPlus
InfiniteScoreboard
Hanssc 发表于 2021-10-3 17:04
看起来是 村民 和 僵尸 实体的问题
World
0,-512 (Area Seen 13 times)
好的,我先试试看。
有什么比较好的解决方法吗,可能需要一个限制实体数量的插件,1.17版本我不太找到过
 本帖最后由 一颗丁子 于 2021-10-3 22:04 编辑 
https://www.spigotmc.org/resourc ... pper-support.15127/ 效果拔群
另外可调低
spigot.yml :
entity-tracking-range:
players: 48
animals: 48
monsters: 48
misc: 32
other: 64
和
entity-activation-range:
animals: 32
monsters: 32
raiders: 48
misc: 16
water: 16
villagers: 32
flying-monsters: 32
villagers-work-immunity-after: 100
villagers-work-immunity-for: 20
villagers-active-for-panic: true
tick-inactive-villagers: true
以及可以考虑使用 paper.yml :
spawn-limits:
monsters: -1
animals: -1
water-animals: -1
water-ambient: -1
ambient: -1
并且更换到Purpur端 1.17建议从各项上往死里优化 不然卡顿问题很明显)
FIFth_ 发表于 2021-10-3 17:36
好的,我先试试看。
有什么比较好的解决方法吗,可能需要一个限制实体数量的插件,1.17版本我不太找到过 ...
https://www.spigotmc.org/resourc ... pper-support.15127/ 效果拔群
另外可调低
spigot.yml :
entity-tracking-range:
players: 48
animals: 48
monsters: 48
misc: 32
other: 64
和
entity-activation-range:
animals: 32
monsters: 32
raiders: 48
misc: 16
water: 16
villagers: 32
flying-monsters: 32
villagers-work-immunity-after: 100
villagers-work-immunity-for: 20
villagers-active-for-panic: true
tick-inactive-villagers: true
以及可以考虑使用 paper.yml :
spawn-limits:
monsters: -1
animals: -1
water-animals: -1
water-ambient: -1
ambient: -1
并且更换到Purpur端 1.17建议从各项上往死里优化 不然卡顿问题很明显)
一颗丁子 发表于 2021-10-3 22:00
https://www.spigotmc.org/resourc ... pper-support.15127/ 效果拔群
另外可调低
spigot.yml :
好的,这个插件解决大问题了