阡喏
本帖最后由 阡喏 于 2021-10-1 17:49 编辑

木桶合成该如何检测空位呢?
满足4个空位才出产品
(感觉逐个格检测会有点吃运行)

NekomusumeMilk
本帖最后由 NekomusumeMilk 于 2021-10-1 17:44 编辑

在execute子命令里面加上这一小串
  1. unless data block x y z Items[{Slot:10b}] unless data block x y z Items[{Slot:12b}] unless data block x y z Items[{Slot:19b}] unless data block x y z Items[{Slot:21b}]
复制代码
来检测是否为空位
如果不是空位则条件不成立

阡喏
NekomusumeMilk 发表于 2021-10-1 17:38
在execute子命令里面加上这一小串
来检测是否为空位
如果不是空位则条件不成立 ...

这样的话,如果配方多了我不知道会不会吃运行

NekomusumeMilk
阡喏 发表于 2021-10-1 17:50
这样的话,如果配方多了我不知道会不会吃运行

理论上不会的XD
你也可以让数据包加载的时候在主世界基岩层生成一堆木桶,然后一个个比对XD

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