袭击农场刷绿宝石对服务器造成了经济崩溃不说 而且也是导致实体太多
如何在不完全禁掉的区块下 微量的限制一下刷怪数量 插件也行
如何在不完全禁掉的区块下 微量的限制一下刷怪数量 插件也行
大概可以限制一下每天全服能够触发袭击的次数,触发袭击的事件是 org.bukkit.event.raid.RaidTriggerEvent
这个事件可以被取消,目前我还没找到限制袭击的插件,你可以尝试 DO IT BY YOURSELF
这个事件可以被取消,目前我还没找到限制袭击的插件,你可以尝试 DO IT BY YOURSELF
如果你是paper或其衍生端
可以在paper.yml里面的entity-per-chunk-save-limit限制每个区块的刷怪
我把袭击会出现的怪物列出来复制代码
可以在paper.yml里面的entity-per-chunk-save-limit限制每个区块的刷怪
我把袭击会出现的怪物列出来
- entity-per-chunk-save-limit:
- Pillager: 5
- Ravager: 5
- Vindicator: 5
- Witch: 5
- Vex: 5
- Evoker: 5
或许你可以用到这个优化插件
限制密集生物生成,恰恰防止了宝石农场,依旧可以刷但是效果削弱了一半多,本人开服实测
[付费][优化]JulySafe - 高版本优化|红石限制|实体清理|掉落物清理[1.12.2-1.16.5]
https://www.mcbbs.net/thread-1098531-1-1.html
其他的方法可以修改配置文件限制实体生成
限制密集生物生成,恰恰防止了宝石农场,依旧可以刷但是效果削弱了一半多,本人开服实测
[付费][优化]JulySafe - 高版本优化|红石限制|实体清理|掉落物清理[1.12.2-1.16.5]
https://www.mcbbs.net/thread-1098531-1-1.html
其他的方法可以修改配置文件限制实体生成
clear插件好像可以设置当某块出现多少多少实体怪物后会自己清理部分,你可以了解一下