如题,mm技能会对HolographicDisplays,ap造成的全息显示的盔甲架进行伤害
之前是没这个问题的,后来不知道咋了,就出现了这个问题,蛮苦恼的
之前是没这个问题的,后来不知道咋了,就出现了这个问题,蛮苦恼的
你的hd是否遭到过突然卸载或服务器突然关闭的情况?
新创建的悬浮字是否有该类问题?
新创建的悬浮字是否有该类问题?
名副其实 发表于 2021-9-27 23:07
你的hd是否遭到过突然卸载或服务器突然关闭的情况?
新创建的悬浮字是否有该类问题? ...
实际上,这不止是hd受到mm技能伤害影响的问题了,连实体盔甲架也会有影响
堕入深渊 发表于 2021-9-27 23:14
实际上,这不止是hd受到mm技能伤害影响的问题了,连实体盔甲架也会有影响 ...
那就是你mm技能的问题
尝试给mm技能写一个不伤害该类实体的效果
因为hd的悬浮字本身是发包实现的 一般来说不可能被打到
名副其实 发表于 2021-9-27 23:22
那就是你mm技能的问题
尝试给mm技能写一个不伤害该类实体的效果
因为hd的悬浮字本身是发包实现的 一般来 ...
有试过EIR选择忽视这个实体,但好像不太行
我一般加个条件避免以盔甲架为目标
复制代码
- TargetConditions:
- - entitytype{t=ARMOR_STAND} false #避免盔甲架