本帖最后由 老虾丶 于 2021-9-26 17:31 编辑
MMOItems插件的火属性防御等,能否防御mm的火属性伤害?
我目的是想:让MMOItems插件制作出的装备有火防御能防止mm怪物火伤害,或者其他配置
这样职业效果就会凸显出来!比如魔法师防御50%的风伤害,mm怪物有风伤害的就难杀魔法师,没有风防御的就秒。或者难打!
可能解释比较复杂,抱歉!
主要问题就是:MMOItems是否能做到其他属性防御与mm互通?怎么配置?@我真的按了
就是不知道怎么设置
本帖最后由 一颗丁子 于 2021-9-26 21:43 编辑
我没记错的的话 两边的元素伤害系统并不互通 但你可以通过给MM怪物穿戴MI装备 使用MI武器的方式将伤害类型统一为MI伤害 也就可以做到属性上的“互通”了 PS 没好好测试过 我先去试试
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此方法经测试有效 MM怪物可以触发所有MI元素伤害的特性
我没记错的的话 两边的元素伤害系统并不互通 但你可以通过给MM怪物穿戴MI装备 使用MI武器的方式将伤害类型统一为MI伤害 也就可以做到属性上的“互通”了 PS 没好好测试过 我先去试试
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此方法经测试有效 MM怪物可以触发所有MI元素伤害的特性
你属性ilo呢? 是不是武器属性问题啊
本帖最后由 老虾丶 于 2021-9-27 06:02 编辑
可否告知如何设置吗,我嚼劲脑汁了...辛苦大佬了
编辑
目前Mi版本:MMOItems-6.5.7
MM版本: MythicMobs-4.12.0
服务端: 1.16.5
一颗丁子 发表于 2021-9-26 21:34
我没记错的的话 两边的元素伤害系统并不互通 但你可以通过给MM怪物穿戴MI装备 使用MI武器的方式将伤害类型 ...
可否告知如何设置吗,我嚼劲脑汁了...辛苦大佬了
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目前Mi版本:MMOItems-6.5.7
MM版本: MythicMobs-4.12.0
服务端: 1.16.5
老虾丶 发表于 2021-9-27 05:58
可否告知如何设置吗,我嚼劲脑汁了...辛苦大佬了
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其实很简单 就是在MI做好带属性的怪物装备 再在MM配置让怪物穿上就好了 MM怪物装备配置格式是这样的
Equipment:
- mmoitems{type=ARMOR;id=STEEL_HELMET}:4
- mmoitems{type=ARMOR;id=STEEL_CHESTPLATE}:3
- mmoitems{type=ARMOR;id=STEEL_LEGGINGS}:2
- mmoitems{type=ARMOR;id=STEEL_BOOTS}:1
- mmoitems{type=SWORD;id=RUBY_SWORD}:0
MI就是普通的写装备和武器 你应该会 我就不说了)
一颗丁子 发表于 2021-9-26 21:34
我没记错的的话 两边的元素伤害系统并不互通 但你可以通过给MM怪物穿戴MI装备 使用MI武器的方式将伤害类型 ...
emmm 貌似没效果
我设置的是:
MM怪物设置:
m1:
Type: SKELETON
Display: '&f测试'
Health: 14
Damage: 0
Skills:
- skill{s=CS} @self ~onSpawn
Drops:
- exp 3 0.8
- money 2 0.3
- money 2 0.3
- money 1 0.3
- money 1 0.3
Equipment:
- mmoitems{type=SWORD;id=KATANA}:0
DamageModifiers:
- SUFFOCATION 0
Options:
FollowRange: 15
PreventItemPickup: true
AlwaysShowName: true
PreventOtherDrops: true
ReinforcementsChance: 0
MovementSpeed: 0.20
MI武器设置:
KATANA:
base:
material: IRON_SWORD
attack-damage: 10.0
lore:
- '&7&o长达百年的精巧锻造'
- '&7&o非常灵巧锋利的剑'
attack-speed: 2.0
element:
fire:
damage: 103.0
tier: RARE
movement-speed: 0.05
critical-strike-chance: 10.0
name: '&f武士刀'
unbreakable: true
怪物攻击我时,只扣除2滴血...版本问题吗