凉凉丶
  1. ProtocolLibrary.getProtocolManager().sendServerPacket(player, packet);
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这样之后成功生成了一个盔甲架
那么如何再去让这个盔甲架消失?
我尝试了删除写入实体类型的代码或者给他设置0
这个盔甲架依旧存在

狡诈师
发送删除实体数据包,其中对应 entityID(Int整数型)就能删除了

凉凉丶
本帖最后由 凉凉丶 于 2021-9-20 23:03 编辑
狡诈师 发表于 2021-9-20 22:57
发送删除实体数据包,其中对应 entityID(Int整数型)就能删除了
  1. PacketContainer packetContainer = new PacketContainer(PacketType.Play.Server.REL_ENTITY_MOVE);
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是这个吗(不对 不是233我在找找)
  1. PacketType.Play.Server.ENTITY_DESTROY
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应该是这个了

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