本帖最后由 mc3124076548 于 2021-9-18 14:30 编辑
不依赖optifine的CTM
不依赖optifine的CTM
不依赖optifine的CTM
当熔炉在烧生猪肉时,熔炉的模型显示有猪肉。当熔炉在烧土豆时,熔炉的模型显示有土豆。
blockstates能不能通过判定熔炉inventory name来进行模型的更改?
我曾经在WIKI里的6.2章里写过这个例子
MNORPG's Skript Wiki💧 (yonosigtuna.github.io)
当熔炉在烧生猪肉时,熔炉的模型显示有猪肉。当熔炉在烧土豆时,熔炉的模型显示有土豆。
blockstates能不能通过判定熔炉inventory name来进行模型的更改?
我曾经在WIKI里的6.2章里写过这个例子
MNORPG's Skript Wiki💧 (yonosigtuna.github.io)
ctm有单独的modhttps://files.xmdhs.top/curseforge/info?id=432493
(当然这个mod有对应的forge版本)
(当然这个mod有对应的forge版本)
Wudji 发表于 2021-9-18 14:24
ctm有单独的modhttps://files.xmdhs.top/curseforge/info?id=432493
(当然这个mod有对应的forge版本) ...
本帖最后由 ⊙v⊙ 于 2021-9-18 10:11 编辑
原版,卒。
optifine ctm,不能检测名字以外的nbt。骚操作可以想办法把根据炉内物品修改熔炉名字。
原版,卒。
optifine ctm,不能检测名字以外的nbt。骚操作可以想办法把根据炉内物品修改熔炉名字。
应该是没有办法的 原版的问题 要么只能改数据包
不能的吧,你可以通过更改数据来实现