本帖最后由 Ice_Frog 于 2022-8-20 22:17 编辑
指令 : /iBossReload 重载插件
权限 : 无 (仅op使用)
支持版本理论都为1.12.X~1.18.X
新版下载如下:注:此处的5.0.2为MythicMob的版本
IBoss[5.0.2及以上版本].jar
(11.63 KB, 下载次数: 32)
IBoss[5.0.2以下版本].jar
(11.64 KB, 下载次数: 31)
新版配置:
IBoss | 祭坛召唤 |
是否厌倦了千篇一律的刷怪点?
摆放方块来召唤属于你的强力BOSS吧!
(受插件BOSSLAND的启发写了这个插件。
注:本插件不能制作BOSS,只是搭配MM使用~通过摆放召唤出MM的怪物)
使用效果:

使用配置文件中设定名字的物品右击摆放好的方块即可完成召唤
指令 : /iBossReload 重载插件
权限 : 无 (仅op使用)
支持版本理论都为1.12.X~1.18.X
新版下载如下:注:此处的5.0.2为MythicMob的版本


新版配置:
settings:
1:
id: "SkeletonKing"
#name加lore的组合形式召唤,物品描述中只要含有lore的内容即可
key: "&6骷髅王的骨头"
lore: "&5拥有强大的力量"
#召唤所需群系:如无填为NONE
biome: "NONE"
#召唤所需手持物数量
count: 5
#召唤所需花费金币数,如无请填0
cost: 10
#召唤所需花费等级数,如无请填0
level: 10
#召唤所需权限,如无请填NONE
permission: "NONE"
#限制召唤的世界,填为world则只能主世界召唤,填为NONE则所有世界都可以召唤
world: "world"
#已支持5x5摆放方式,请自行修改旧版配置,空的地方可用AIR代替line1: "EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK"
line2: "EMERALD_BLOCK:air:air:air:EMERALD_BLOCK"line3: "EMERALD_BLOCK:air:IRON_BLOCK:air:EMERALD_BLOCK"line4: "EMERALD_BLOCK:air:air:air:EMERALD_BLOCK"line5: "EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK"
问题修复:
修复坐标检测错误
更新:
1.添加限制世界召唤功能
2.支持消耗金币、等级来召唤
3.兼容MythicMobs5.0.2版本
4.已支持5x5摆放方式
欢迎在评论区提出批评和建议
如有疑问请加群咨询:628144367
插件开发不易,希望多多评分

本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
BOSS的类型、能力、掉落物等都可以自己设置吗?
kclokarma 发表于 2021-9-16 22:44
BOSS的类型、能力、掉落物等都可以自己设置吗?
这个跟BOSS无关,只是把你在Mythicmobs插件中设置的怪物召唤出来
关于怪物的相关信息要自己在Mythicmobs中改
这个不错,很有创意.
TNT8 发表于 2021-9-16 23:17
这个不错,很有创意.
感谢支持
支持头颅召唤(diy召唤物品,联动mmoitems或者mm items?)
添加召唤粒子效果 (更加炫酷的召唤方式,能diy粒子就更棒了)
添加权限节点 (告别定点定时生成boss,玩家自行召唤)
那可游玩性将会很大
插件制作不易,支持一波。
添加召唤粒子效果 (更加炫酷的召唤方式,能diy粒子就更棒了)
添加权限节点 (告别定点定时生成boss,玩家自行召唤)
那可游玩性将会很大
插件制作不易,支持一波。
mcpengxing 发表于 2021-9-16 23:40
支持头颅召唤(diy召唤物品,联动mmoitems或者mm items?)
添加召唤粒子效果 (更加炫酷的召唤方式,能diy ...
额 ..
插件是通过检测物品的name来召唤的,按理说应该支持所有能拿在手上的物品,只要改个名字就可以了.
召唤的粒子效果之前也想过,后来觉得mm的onSpawn事件就可以播放粒子...
权限节点可以考虑添加 (难道又是一波VIP的福音?

感谢支持~
玩家可以自主召唤boss也太爽了吧
求兼容低版本致1.8
感谢了
感谢了

如果有wg区域保护插件能否触发呢
6666666666
bin_qi 发表于 2021-9-17 19:50
如果有wg区域保护插件能否触发呢
暂未支持wg 可以考虑加入更新计划内
本帖最后由 Ice_Frog 于 2021-9-17 21:14 编辑
测试的服务端核心为Spigot 1.8, Mythicmobs版本为4.3.2
IBossSpawn.jar
(7.69 KB, 下载次数: 4)
生成配置文件后你要自己转一下码,转为ANSI码
毒肉肉 发表于 2021-9-17 19:48
求兼容低版本致1.8
感谢了
测试的服务端核心为Spigot 1.8, Mythicmobs版本为4.3.2

生成配置文件后你要自己转一下码,转为ANSI码
6666666666666666666
mcbbs有你更精彩
求兼容1.16版本的
我是BL的忠实支持者,可惜他不更新了,感谢大大
感谢楼主DDDDDD
能不能弄定点祭坛,就是固定一个副本召唤地,玩家拿召唤物召唤,boss死亡后祭坛恢复
收藏了留着以后用!!!!摆方块召唤boss太强了
SaoKirito_sama 发表于 2021-11-5 12:41
能不能弄定点祭坛,就是固定一个副本召唤地,玩家拿召唤物召唤,boss死亡后祭坛恢复 ...
这个BOSS是全服唯一吗,全服同时只能存在一个?
收藏了,这个很有用
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
整挺好 谢谢分享
Ice_Frog 发表于 2021-12-21 17:13
这个BOSS是全服唯一吗,全服同时只能存在一个?
啊没事了,这个可以通过脚本方块做哈哈哈
厉害支持!!
rpg服的福音来了,支持支持。
好家伙,66666666
希望能支持自定义名字的方块
牛蛙牛蛙大佬,这个插件没火真是太可惜了
mcbbs有你更精彩!
这个插件支不支持1.16呢?作者
建议加个召唤提示信息
想法还是很不错的!支持原创插件!
清龙风 发表于 2022-1-1 10:13
建议加个召唤提示信息
之前有过这个想法,但是想到mm插件怪物有一个~onSpawn事件 就没有加
什么时候可以支持1.18.1 挺不错的
MCBBS有你更精彩~
玖狙梦 发表于 2022-1-1 23:47
什么时候可以支持1.18.1 挺不错的
我看了下1.18的api,好像没有更新有关我写的那一块代码,理论上应该是支持1.18,您可以测试下
Ice_Frog 发表于 2022-1-4 17:11
我看了下1.18的api,好像没有更新有关我写的那一块代码,理论上应该是支持1.18,您可以测试下 ...
好的 那我下载试试看
本帖最后由 Drowned_Fish 于 2022-1-5 19:26 编辑
3:
id: "sc1"
key: "&a生存BOSS生成器"
biome: "BEACH"
count: 1
permission: "NONE"
line1: "LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL"
line2: "LLEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_EMERALD_BLOCK:LEGACY_GREEN_WOOL"
line3: "LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL"
为什么我这个名为SC1的怪物召唤不了?
点了两下之后后台出现这些反馈,版本是1.16.5paper
[19:18:04 INFO]: LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL
[19:18:05 INFO]: LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL\
我发现好像有子ID的物品输入子ID都不行,必须要原来的物品,我刚刚试了CUT_SANDSTONE也不行,但是换成沙石就可以了
[19:24:54 INFO]: LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE
[19:24:54 INFO]: LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE
[19:24:55 INFO]: LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE
3:
id: "sc1"
key: "&a生存BOSS生成器"
biome: "BEACH"
count: 1
permission: "NONE"
line1: "LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL"
line2: "LLEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_EMERALD_BLOCK:LEGACY_GREEN_WOOL"
line3: "LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL"
为什么我这个名为SC1的怪物召唤不了?
点了两下之后后台出现这些反馈,版本是1.16.5paper
[19:18:04 INFO]: LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL
[19:18:05 INFO]: LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL\
我发现好像有子ID的物品输入子ID都不行,必须要原来的物品,我刚刚试了CUT_SANDSTONE也不行,但是换成沙石就可以了
[19:24:54 INFO]: LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE
[19:24:54 INFO]: LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE
[19:24:55 INFO]: LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE
Drowned_Fish 发表于 2022-1-5 19:18
3:
id: "sc1"
key: "&a生存BOSS生成器"
好的。。我星期五晚上会看一下,改一下名字匹配的问题,感谢反馈
作者大大,感谢你的插件,望加个能检测lore的功能