Ice_Frog
本帖最后由 Ice_Frog 于 2022-8-20 22:17 编辑

IBoss | 祭坛召唤 |

是否厌倦了千篇一律的刷怪点?

摆放方块来召唤属于你的强力BOSS吧!

(受插件BOSSLAND的启发写了这个插件。
注:本插件不能制作BOSS,只是搭配MM使用~通过摆放召唤出MM的怪物)



使用效果:


使用配置文件中设定名字的物品右击摆放好的方块即可完成召唤

指令 : /iBossReload 重载插件

权限 : 无 (仅op使用)
支持版本理论都为1.12.X~1.18.X
新版下载如下:
注:此处的5.0.2为MythicMob的版本
IBoss[5.0.2及以上版本].jar (11.63 KB, 下载次数: 32)
IBoss[5.0.2以下版本].jar (11.64 KB, 下载次数: 31)

新版配置
settings:

  1:

    id: "SkeletonKing"

    #name加lore的组合形式召唤,物品描述中只要含有lore的内容即可

    key: "&6骷髅王的骨头"

    lore: "&5拥有强大的力量"

    #召唤所需群系:如无填为NONE

    biome: "NONE"

    #召唤所需手持物数量

    count: 5

    #召唤所需花费金币数,如无请填0

    cost: 10

    #召唤所需花费等级数,如无请填0

    level: 10

    #召唤所需权限,如无请填NONE

    permission: "NONE"

    #限制召唤的世界,填为world则只能主世界召唤,填为NONE则所有世界都可以召唤

    world: "world"

#已支持5x5摆放方式,请自行修改旧版配置,空的地方可用AIR代替
line1: "EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK"

line2: "EMERALD_BLOCK:air:air:air:EMERALD_BLOCK"
line3: "EMERALD_BLOCK:air:IRON_BLOCK:air:EMERALD_BLOCK"
line4: "EMERALD_BLOCK:air:air:air:EMERALD_BLOCK"
line5: "EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK:EMERALD_BLOCK"

问题修复:

修复坐标检测错误

更新:

1.添加限制世界召唤功能

2.支持消耗金币、等级来召唤

3.兼容MythicMobs5.0.2版本

4.已支持5x5摆放方式




欢迎在评论区提出批评和建议
如有疑问请加群咨询:628144367
插件开发不易,希望多多评分

本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为














kclokarma
BOSS的类型、能力、掉落物等都可以自己设置吗?

Ice_Frog
kclokarma 发表于 2021-9-16 22:44
BOSS的类型、能力、掉落物等都可以自己设置吗?

这个跟BOSS无关,只是把你在Mythicmobs插件中设置的怪物召唤出来
关于怪物的相关信息要自己在Mythicmobs中改

TNT8
这个不错,很有创意.

Ice_Frog
TNT8 发表于 2021-9-16 23:17
这个不错,很有创意.

感谢支持

mcpengxing
支持头颅召唤(diy召唤物品,联动mmoitems或者mm items?)
添加召唤粒子效果  (更加炫酷的召唤方式,能diy粒子就更棒了)
添加权限节点  (告别定点定时生成boss,玩家自行召唤)

那可游玩性将会很大

插件制作不易,支持一波。

Ice_Frog
mcpengxing 发表于 2021-9-16 23:40
支持头颅召唤(diy召唤物品,联动mmoitems或者mm items?)
添加召唤粒子效果  (更加炫酷的召唤方式,能diy ...

额 ..
插件是通过检测物品的name来召唤的,按理说应该支持所有能拿在手上的物品,只要改个名字就可以了.
召唤的粒子效果之前也想过,后来觉得mm的onSpawn事件就可以播放粒子...
权限节点可以考虑添加  (难道又是一波VIP的福音?)
感谢支持~

二哈大魔王
玩家可以自主召唤boss也太爽了吧

毒肉肉
求兼容低版本致1.8
感谢了

bin_qi
如果有wg区域保护插件能否触发呢

3339098816
6666666666

Ice_Frog
bin_qi 发表于 2021-9-17 19:50
如果有wg区域保护插件能否触发呢

暂未支持wg 可以考虑加入更新计划内

Ice_Frog
本帖最后由 Ice_Frog 于 2021-9-17 21:14 编辑
毒肉肉 发表于 2021-9-17 19:48
求兼容低版本致1.8
感谢了

测试的服务端核心为Spigot 1.8, Mythicmobs版本为4.3.2
IBossSpawn.jar (7.69 KB, 下载次数: 4)

生成配置文件后你要自己转一下码,转为ANSI码

毒肉肉
Ice_Frog 发表于 2021-9-17 21:12
测试的服务端核心为Spigot 1.8, Mythicmobs版本为4.3.2

感谢

845648
6666666666666666666

dibwew
mcbbs有你更精彩

CubeCraft_
求兼容1.16版本的

zxl19961209
我是BL的忠实支持者,可惜他不更新了,感谢大大

Ice_Frog
Azaths 发表于 2021-9-18 09:53
求兼容1.16版本的

已添加~
如有BUG请及时反馈

Lazy_Future
感谢楼主DDDDDD

SaoKirito_sama
能不能弄定点祭坛,就是固定一个副本召唤地,玩家拿召唤物召唤,boss死亡后祭坛恢复

susuzi
收藏了留着以后用!!!!摆方块召唤boss太强了

Ice_Frog
SaoKirito_sama 发表于 2021-11-5 12:41
能不能弄定点祭坛,就是固定一个副本召唤地,玩家拿召唤物召唤,boss死亡后祭坛恢复 ...

这个BOSS是全服唯一吗,全服同时只能存在一个?

蟹蒙老鸽
收藏了,这个很有用

一铭彡
MCBBS有你更精彩~

秋风赋
MCBBS有你更精彩~

晴天伞伞
整挺好 谢谢分享

SaoKirito_sama
Ice_Frog 发表于 2021-12-21 17:13
这个BOSS是全服唯一吗,全服同时只能存在一个?

啊没事了,这个可以通过脚本方块做哈哈哈

Ice_Frog
SaoKirito_sama 发表于 2021-12-25 23:06
啊没事了,这个可以通过脚本方块做哈哈哈

那我这个又多了个联动功能

有点之强
厉害支持!!

案终。
rpg服的福音来了,支持支持。

牛奶2
好家伙,66666666

dagagahgsafshg
希望能支持自定义名字的方块

Ice_Frog
dagagahgsafshg 发表于 2021-12-28 06:16
希望能支持自定义名字的方块

方块已经放置到地上了,那个名字有没有也没什么区别了吧

林鹿�_KkgGg
牛蛙牛蛙大佬,这个插件没火真是太可惜了

Ice_Frog
林鹿�_KkgGg 发表于 2021-12-29 02:02
牛蛙牛蛙大佬,这个插件没火真是太可惜了

感谢支持。
还有很多不足需要改进

麦咖i

mcbbs有你更精彩!

麦咖i
这个插件支不支持1.16呢?作者

Ice_Frog
麦咖i 发表于 2021-12-29 21:48
这个插件支不支持1.16呢?作者

有两个版本啊,下面哪个版本是支持1.12-1.16的。
你是装上使用不了吗

清龙风
建议加个召唤提示信息

风味瓜子
想法还是很不错的!支持原创插件!

Ice_Frog
清龙风 发表于 2022-1-1 10:13
建议加个召唤提示信息

之前有过这个想法,但是想到mm插件怪物有一个~onSpawn事件 就没有加

玖狙梦
什么时候可以支持1.18.1  挺不错的

折扇梦长安
        MCBBS有你更精彩~

Ice_Frog
玖狙梦 发表于 2022-1-1 23:47
什么时候可以支持1.18.1  挺不错的

我看了下1.18的api,好像没有更新有关我写的那一块代码,理论上应该是支持1.18,您可以测试下

玖狙梦
Ice_Frog 发表于 2022-1-4 17:11
我看了下1.18的api,好像没有更新有关我写的那一块代码,理论上应该是支持1.18,您可以测试下 ...

好的  那我下载试试看

Drowned_Fish
本帖最后由 Drowned_Fish 于 2022-1-5 19:26 编辑

  3:
    id: "sc1"
    key: "&a生存BOSS生成器"
    biome: "BEACH"
    count: 1
    permission: "NONE"
    line1: "LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL"
    line2: "LLEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_EMERALD_BLOCK:LEGACY_GREEN_WOOL"
    line3: "LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL:LEGACY_GREEN_WOOL"
为什么我这个名为SC1的怪物召唤不了?
点了两下之后后台出现这些反馈,版本是1.16.5paper
[19:18:04 INFO]: LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL
[19:18:05 INFO]: LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL:LEGACY_WOOL\
我发现好像有子ID的物品输入子ID都不行,必须要原来的物品,我刚刚试了CUT_SANDSTONE也不行,但是换成沙石就可以了
[19:24:54 INFO]: LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE
[19:24:54 INFO]: LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE
[19:24:55 INFO]: LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE:LEGACY_SANDSTONE


Ice_Frog
Drowned_Fish 发表于 2022-1-5 19:18
3:
    id: "sc1"
    key: "&a生存BOSS生成器"

好的。。我星期五晚上会看一下,改一下名字匹配的问题,感谢反馈

爱笑的节操
作者大大,感谢你的插件,望加个能检测lore的功能

Ice_Frog
爱笑的节操 发表于 2022-1-15 19:39
作者大大,感谢你的插件,望加个能检测lore的功能

具体是指什么呢,匹配第x行的内容吗
我觉得一个物品一个名字,泛用性还挺广的

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