如题,我用了好多方法都不能阻止玩家打灭火焰。
某些场景里面,玩家将火破坏了就会导致场景比较滑稽。
我监听破坏方块事件来取消破坏,但是依然无法阻止
版本Spigot-1.12.2
某些场景里面,玩家将火破坏了就会导致场景比较滑稽。
我监听破坏方块事件来取消破坏,但是依然无法阻止
版本Spigot-1.12.2
PlayerInteractEvent 试过了吗
结冰的离季 发表于 2021-9-14 17:38
PlayerInteractEvent 试过了吗
哦哦哦!没想到,忘记试没试了,一会儿试一下,之前用了好多办法都不成功,后来就放着了
PlayerInteractEvent
getClickedBlock().getType().equals(Material.FIRE)
setCancelled(true);
getClickedBlock().getType().equals(Material.FIRE)
setCancelled(true);
本帖最后由 诺凡克罗诺 于 2021-9-15 10:07 编辑
实践证明无效!,我输出一下方块类型看下,或许不是Material.FIRE
我尝试输出交互方块类型,发现打火无法触发交互事件!,没有输出任何东西,交互其它方块都有输出
tallmoon 发表于 2021-9-14 19:50
PlayerInteractEvent
getClickedBlock().getType().equals(Material.FIRE)
setCancelled(true);
实践证明无效!,我输出一下方块类型看下,或许不是Material.FIRE
我尝试输出交互方块类型,发现打火无法触发交互事件!,没有输出任何东西,交互其它方块都有输出