本帖最后由 wyw838wyw 于 2021-9-13 22:24 编辑 
想请问一下这个条件PlayersInRadius(pir)应该如何使用。石墨和官方wiki都没有写上这个条件判定,但是中文wiki中提到了,不过没有写使用方法,所以想请问一下有没有大佬知道这个条件怎么用
TIPS:不是目标选择器的词条,而是条件判断器的词条。他们长得一样==然后中文wiki上说这个是5.0版本新加入的判断器
想请问一下这个条件PlayersInRadius(pir)应该如何使用。石墨和官方wiki都没有写上这个条件判定,但是中文wiki中提到了,不过没有写使用方法,所以想请问一下有没有大佬知道这个条件怎么用
TIPS:不是目标选择器的词条,而是条件判断器的词条。他们长得一样==然后中文wiki上说这个是5.0版本新加入的判断器
@PlayersInRadius{r=5} 这个条件的意思是半径5之内的所有玩家
Wisdom_魔洪 发表于 2021-9-13 22:19
@PlayersInRadius{r=5} 这个条件的意思是半径5之内的所有玩家
你好,这边的问题是条件判定的词条而不是目标选择器的词条==他们长得一样我也没注意==wiki下条目如图
 本帖最后由 Wisdom_魔洪 于 2021-9-13 22:38 编辑 
正如WIKI说的EIR差不多
其中这个pir只不过跟eir不同的是一个是玩家 一个的实体 P和E的区别(Player Entity)
判定条件则是范围内满足X个玩家 进行激活
并且你说的条件判断词条是
wyw838wyw 发表于 2021-9-13 22:21
你好,这边的问题是条件判定的词条而不是目标选择器的词条==他们长得一样我也没注意==wiki下条目如图
...
正如WIKI说的EIR差不多
其中这个pir只不过跟eir不同的是一个是玩家 一个的实体 P和E的区别(Player Entity)
判定条件则是范围内满足X个玩家 进行激活
并且你说的条件判断词条是
意思不是一样的吗?并且判定的缩写和目标选择器的判定是一样的