konglai55
兄弟们 是这样的 我Blockbench做了个模型 在1.9以上版本是正常的我设置的位置 包括大小 旋转的角度 但是1.8就会变成默认的大小 旋转 位置 我想知道如何解决 谢谢各位!

尸先peng
15w31a(1.9的测试版):
"display"标签默认设置已经更改,"thirdperson"和"firstperson"标签替换为"thirdperson_righthand"、"thirdperson_lefthand"、"firstperson_righthand"和"firstperson_lefthand"。

也就是说1.9已经更改了模型格式,1.8是不可以直接使用1.9及以上的模型的,要用optifine的材质模型才可以(optifine模型也可以用bb制作)

konglai55
尸先peng 发表于 2021-9-5 17:06
15w31a(1.9的测试版):
"display"标签默认设置已经更改,"thirdperson"和"firstperson"标签替换为"thirdpers ...

可是1.8可以看见模型只是我设置的位置 和 旋转角度 和大小 没有显示 这个原版没有办法解决吗

GeForceLegend
konglai55 发表于 2021-9-5 17:32
可是1.8可以看见模型只是我设置的位置 和 旋转角度 和大小 没有显示 这个原版没有办法解决吗 ...

直接使用的话Display信息是不通用的,也就是说你需要使用"thirdperson"替代"thirdperson_righthand",用"firstperson"替代"firstperson_righthand",同时两个lefthand因为没有任何用处可以删了。

另外,1.8的部分Display信息的默认值与1.9以上不一样,需要你自己慢慢调

konglai55
GeForceLegend 发表于 2021-9-5 17:58
直接使用的话Display信息是不通用的,也就是说你需要使用"thirdperson"替代"thirdperson_righthand",用" ...

有没有办法可以1.8 和以上的版本 显示的同一个模型效果一样 比如镐子改成一个车的模型 1.8 和 高版本效果一样

GeForceLegend
konglai55 发表于 2021-9-5 18:36
有没有办法可以1.8 和以上的版本 显示的同一个模型效果一样 比如镐子改成一个车的模型 1.8 和 高版本效果 ...

理论上可以,但是因为Display默认值不一样,你可能得自己慢慢调

⊙v⊙
https://www.planetminecraft.com/ ... te-scale-translate/

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