本帖最后由 Hrtzee 于 2021-8-30 08:19 编辑
想要用自写的Container写自定义合成,但是用container.setItem改变的ItemStack玩家并不能实际使用。看了boson的教程,大概知道是数据同步的问题,但是要进一步实现却完全没有头绪。试着看MCreator生成的代码但感觉又臭又长很乱。
请问大概是要以什么样的思路存、取数据,做到数据同步;大概这样做要用到什么样的代码,有没有简单的可参考的mod?希望大佬们能帮我回答
想要用自写的Container写自定义合成,但是用container.setItem改变的ItemStack玩家并不能实际使用。看了boson的教程,大概知道是数据同步的问题,但是要进一步实现却完全没有头绪。试着看MCreator生成的代码但感觉又臭又长很乱。
请问大概是要以什么样的思路存、取数据,做到数据同步;大概这样做要用到什么样的代码,有没有简单的可参考的mod?希望大佬们能帮我回答
emm模组不可以吗