本帖最后由 结冰的离季 于 2021-8-27 19:51 编辑
如题
我试过
给缓慢效果(只改变视角范围不改变速度)
设置walkspeed(没啥变化)
设置 velocity(很难控制,而且监听movevent浪费资源)
设置 Attribute.GENERIC_MOVEMENT_SPEED(陆地有效水中无效)
都不理想
如题
我试过
给缓慢效果(只改变视角范围不改变速度)
设置walkspeed(没啥变化)
设置 velocity(很难控制,而且监听movevent浪费资源)
设置 Attribute.GENERIC_MOVEMENT_SPEED(陆地有效水中无效)
都不理想
试试修改MOVEMENT_SPEED?
或许游泳速度是基于这个属性?
或许游泳速度是基于这个属性?
南柯郡守 发表于 2021-8-27 19:00
试试修改MOVEMENT_SPEED?
或许游泳速度是基于这个属性?
这是哪里的变量
结冰的离季 发表于 2021-8-27 19:03
这是哪里的变量
Attribute#GENERIC_MOVEMENT_SPEED
修改方法是
player.getAttribute(Attribute.GENERIC_MOVEMENT_SPEED).setBaseValue(1.1d)
南柯郡守 发表于 2021-8-27 19:09
Attribute#GENERIC_MOVEMENT_SPEED
修改方法是
我改了,陆地有用,水里无效
水中行走速度有关的修改是深海探索者
水中游泳速度有关的修改是海豚的恩惠
你可以翻一下源代码进行参考。
水中游泳速度有关的修改是海豚的恩惠
你可以翻一下源代码进行参考。