本帖最后由 FireworkPolymer 于 2022-11-20 08:58 编辑
此插件最初由RypoFalem开发,但是已经弃坑了,所以现在由新的开发成员继续维护这一插件
它允许玩家在生存模式不通过指令编辑盔甲架,而无需给玩家某些命令的权限或是使用命令方块
特点
如何使用
Tips
asedit.basic: 允许使用基本的编辑功能
asedit.invisible: 允许切换盔甲架的显隐
asedit.rename: 允许使用命名牌命名盔甲架(&符号作为颜色前缀)
配置文件
复制代码
请在https://github.com/Wolfst0rm/ArmorStandEditor-Issues提出特性申请
此插件最初由RypoFalem开发,但是已经弃坑了,所以现在由新的开发成员继续维护这一插件
它允许玩家在生存模式不通过指令编辑盔甲架,而无需给玩家某些命令的权限或是使用命令方块
特点
- 不通过指令,简单地编辑盔甲架
- 能快速上手
- 能旋转盔甲架的每一个地方
- 能旋转整个盔甲架
- 能打开盔甲架的背包并且放置物品
- 蹲下滑动滚轮改变编辑的轴,而无需使用菜单
- 可以使用微调和粗调
- 开关手臂,底盘,显隐,重力
- 移动盔甲架到你想要的地方
- 复制一个盔甲架的装备到另一个上面(需要创造模式)
- 在九个复制栏里选一个储存你复制的盔甲架
- 用命名牌命名里的盔甲架
- 可以使用彩色的名字!
- (1.17)支持荧光端(glowing itemframe)
- 支持Worldguard, Towny, GriefPrevention, 和Residence.
如何使用
- 在手上拿着编辑工具(默认为燧石)
- 在远离盔甲架的地方左击/右击来打开设置菜单
- 选择你要编辑的选项
- 左击/右击盔甲架来应用更改
Tips
- 蹲下滑动滚轮改变编辑的轴
- 左键和右键点击盔甲架改变的方向是不同的
- 粗调使你的盔甲架能够快速到达你想要的地方,微调可以让盔甲架满足你某个细节上的需要
- 当你复制盔甲架后,它会切换到粘贴模式
- 其他的盔甲架挡路了吗? 按下切换主副手键(默认为F)来使某个特定的盔甲架发光
asedit.basic: 允许使用基本的编辑功能
asedit.invisible: 允许切换盔甲架的显隐
asedit.rename: 允许使用命名牌命名盔甲架(&符号作为颜色前缀)
配置文件
- #粗调模式下点击多少次转一个完整的圈
- coarse: 12
- #微调模式下点击多少次转一个完整的圈
- fine: 120
- #编辑工具的ID,请在https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html查看相关ID
- tool: FLINT
- #(可选)物品的数据值,比如钻石剑的耐久,某个台阶的状态等
- requireToolData: false
- toolData: 0
- #(可选) 某个物品的第一行描述会作为插件分辨编辑物品的标识
- requireToolLore: false
- toolLore: Let's get dangerous
- #你想要使用的语言(中文请切换到zh_CN)
- lang: en_US.yml
- #设置为true会将编辑信息发送到actionbar,否则发送到聊天框
- sendMessagesToActionBar: true
- #(可选) 是否支持1.17荧光端
- glowingItemFrame: true
请在https://github.com/Wolfst0rm/ArmorStandEditor-Issues提出特性申请
占个沙发,好插件!
MCBBS有你更精彩~
建筑服生存服又多了一种骗氪方式
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很好的插件
好插件,C大教教我咋使
亲测不支持1.12.2了呜呜呜
好插件,感谢楼主啦