FireworkPolymer
本帖最后由 FireworkPolymer 于 2021-8-27 00:21 编辑

能把游戏内的变量文本显示成变量值,最好能够在书上,牌子上也能生效,protocolstringreplacer不考虑,因为它是需要自己自定义的,不是自动替换,要把它换掉的主要原因是它会不停地刷报错,一刷一大片,而且会出现替换失效的情况

Rothes
1. 首先 PSR 可以自定义占位符格式, 你在 Config.yml 里面把占位符格式改成 %player_name% 就能像你想要的那样直接用占位符了, PSR 调整了默认的占位符格式自然是有原因的, 我在发布贴里写了
2. 刷报错问题, 因为每个服务端的内部实现都不太一样, 如果没有人反馈, 作者也不会知道哪里有报错, 如果你反馈了我当然会尽快修复, 替换失效的问题同样