本帖最后由 G0D_ 于 2021-8-24 20:34 编辑
哈喽大家好,我又来啦。
上次给大家介绍了一款红石卸货机,不知道大家还记不记得!
虽然打家劫舍这个机器是必备,但我总觉得我那个机器设计的太复杂了
而且体积也有点大,喏,就下面这个机器了。
虽然是3*3*3的体积,但是,打家劫舍不应该都是轻装上阵嘛
所以,我反复修改,终于又设计出了一款更轻量,体积更小的打包机。
而且更容易学废,呸,是学会!!!上面这个机器建议大家直接忘掉~
好了,废话不多说,直接上教程。老规矩,最后讲原理。
首先,咱们准备一下所需要的材料,下面这是列表跟数量。
接下来,咱们开工开始建造。首先先放一个箱子用于卸货,并接上漏斗。
为了不影响看见机器的全貌,我先把箱子拿掉。接下来,放比较器用于检测潜影盒是否有物品。
如果有物品,会像上图一样,红石灯会亮起。接下来,咱们继续!在红石灯上放红石火把,再在红石火把上放红石灯。
如上图所示,当潜影盒内没有物品后,我们就需要拆掉这个潜影盒了。
如上图所示,潜影盒被推掉了,那么,这时候,咱们需要再补充一个新的潜影盒。
这样就大功告成啦。
接下来,讲一下这个机器的原理:
首先,需要说明一下。这里的红石灯可以替换成任意可充能方块。
这个机器就是简单是利用比较器检测原理,红石调整好顺序即可。
比较器如果检测到箱子有物品,那么会激活比较器,并冲能红石灯亮起
红石灯亮起,同时因为它是可充能方块,会导致红石火把熄灭。
这样上面的红石灯也会熄灭,导致粘性活塞收回,直到下次潜影盒里没有东西才会推出
而粘性活塞推的侦测器,因为它本身每次激活都会快速的发出2次红石信号。
因为活塞跟发射器都有自己的时序,所以无法短时间推动或发射两次。
故而,在有潜影盒的时候,侦测器给的第一次信号,只会激活活塞推掉潜影盒。
而第二次信号,因为潜影盒已经被推掉,发射器下面是空的,所以才会补充上新的潜影盒。
好啦,今天的教程就先这样了,麻烦各位每天免费的人气给一给,谢谢啦!
感谢分享
本帖最后由 郁离子 于 2021-8-24 16:02 编辑
建议改下标题,潜影盒是1.11以上才有的
建议改下标题,潜影盒是1.11以上才有的
挺好的,下次加油!希望做的更好!
谢谢辅助的分享,感觉玩服务器用不到这个东西
厉害厉害,材料需要少
发射器下面是空的,所以才会补充上新的潜影盒。如果是在服务器tps卡顿,会很小概率没有侦测到推掉
这3*3*3是真不大,而且也实用,这要是都嫌大其他一下子占几十格的机器都没得说了
我玩这么久才知道有潜影盒这玩意,啊这,大意了看来玩的不是很多
我来添点设施,比如说加一个物品分类啥的
卸货的效率怎么样呀,一个潜影盒多久能卸货完毕
感觉可以拿来搬家卸货,哇,这就去试试,感谢
大佬有没有装货机的教程
可以,这个装置可以加在物品分类的箱子组上面,有一说一,这个方式是我以前没想到的,居然还可以这样判断箱子状态
对于生存玩家来说比较好使,但是服务器特别是那种有氪金选项的服务器就有点添油加醋了
完成任务
挺不错的,非常有用
这个对我这样的新人帮助非常大qwq
没见过的新鲜玩意,下次试一下
牛 哇 学到了
感谢大佬分享,感谢感谢
发射器下面是空的,所以才会补充上新的潜影盒。如果是在服务器tps卡顿,会很小概率没有侦测到推掉