乔伊Joe
如题,1.12.2 mohist 用的mv多世界插件
生存世界保存了所有玩家的领地和建筑,传送过去后延迟会飙升到上千ms,然后掉线

在其他世界延迟都稳定在100以下,确定不是服务器卡顿的问题
玩家退出时后台没有报错,也没有生成日志文件,仅仅是会卡下线
不知道是不是插件或者mod冲突导致,希望能帮忙看看


mods


Plugins


(因为曾经ftp的编码错误,中文都成乱码了,不要在意


him的哥
服务器带宽多少

wyw838wyw
跨世界的时候查看一下任务管理器,延迟高很可能是因为带宽吃满了。如果传送到生存世界时,发送过多的实体数据,单个玩家占用的带宽峰值可达数M甚至十数M,一般的服务器根本吃不起的。而且这种问题基本上只会影响接受了发包的玩家,我在用mm的时候也遇到了这种问题。如果是这种原因,只能优化实体然后升级带宽

乔伊Joe
本帖最后由 乔伊Joe 于 2021-8-23 10:15 编辑
wyw838wyw 发表于 2021-8-23 09:59
跨世界的时候查看一下任务管理器,延迟高很可能是因为带宽吃满了。如果传送到生存世界时,发送过多的实体数 ...

那么要怎么优化实体
意思是说在传送点附近不能有生物或是盔甲架一类的东西存在么

乔伊Joe

只有10M......但是在其他世界都没有出现这样几千的延迟,应该是够用的

geqian
有可能是cpu吃不下来,或者磁盘满了,(很有可能网络慢了),在paper/bbk/spight里修改或限制怪物和实体数量即可

乔伊Joe
geqian 发表于 2021-8-23 10:15
有可能是cpu吃不下来,或者磁盘满了,(很有可能网络慢了),在paper/bbk/spight里修改或限制怪物和实体数量即可 ...

那个已经限制过了,每个区块最多三个怪物
生存世界甚至是调的和平,都没有怪物
而且在其他世界,困难模式刷怪极多的情况下,延迟依然在100以下
不应该是怪物和实体数量的问题

是欣儿啊
乔伊Joe 发表于 2021-8-23 10:10
那么要怎么优化实体
意思是说在传送点附近不能有生物或是盔甲架一类的东西存在么
...

mod服了话,建议每个区块都有个机器限制。一个区块最多能放多少个机器这样,毕竟mod服吃宽带和内存

geqian
乔伊Joe 发表于 2021-8-23 10:18
那个已经限制过了,每个区块最多三个怪物
生存世界甚至是调的和平,都没有怪物
而且在其他世界,困难模式 ...

还有一种可能是内存不足,网络卡顿可以看看任务管理器

geqian
乔伊Joe 发表于 2021-8-23 10:18
那个已经限制过了,每个区块最多三个怪物
生存世界甚至是调的和平,都没有怪物
而且在其他世界,困难模式 ...

配置合适的话就是mod服可能是发包太大了

xuewCrazy
应该是带宽吃满了,或者生存服实体生物太多。掉落物和盔甲架等都是实体,一次性生成的实体太多,也会导致崩端

wyw838wyw
本帖最后由 wyw838wyw 于 2021-8-23 10:40 编辑
乔伊Joe 发表于 2021-8-23 10:10
那么要怎么优化实体
意思是说在传送点附近不能有生物或是盔甲架一类的东西存在么
...

盔甲架反正挺吃的,我做mm怪物用技能召唤盔甲架。单个玩家的瞬间接包的峰值能到20m,你10m的带宽分分钟吃满。不过这个问题对其他玩家影响较小。只会影响接受数据玩家。而且你这个问题不像mm的特效,砍点特效和技能就能解决,如果是玩家的实体什么的太多的话,只能考虑升级带宽。不过要确定是带宽的问题的话,我建议你先打开任务管理器查看以太网发包情况,然后自己传送过去做几次实验
随便一提,实际上减小单位发包量优化幅度几乎没有。我测试的时候砍了四倍,峰值几乎没有跌


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