本帖最后由 极影Sama 于 2021-8-22 11:12 编辑
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以下教程为楼主亲自编写,不会用的看过来~/znpcs create <id> <type> <name>创建一个NPCid为NPC的编号,必须为纯数字,不可过大(如99999999999999999这样的不可以),不会被显示出来type为NPC的类型,如player,或是ocelot创建豹猫name为NPC的名称,会显示在NPC头顶。可以使用&4 &c &l 这样的前缀改变文字格式示例:/znpcs create 001 player Notch这样就会在当前位置生成NPC。若检测到NPC的名称为某个正版玩家的ID,则会自动加载该玩家的皮肤。
/znpcs lines <id> <lines>
在指定id的NPC的头顶自上至下生成多行文字,每个空格算作新的一行,如果想在同一行输入空格,只需输入“-”便会自动生成空格而不是另起一行。注意:该指令会覆盖原有NPC的名称示例:/znpcs lines 001 MCBBS有你更精彩~
看,这样做原有名称会被覆盖。/znpcs lines 001 Notch MCBBS有你更精彩~
这样设置就会将原有名称重新添加在上面了
/znpcs delete <id>删除NPC
/znpcs move <id>将NPC移动到你身旁
/znpcs list查看当前所有的NPC列表
/znpcs teleport <id>将你传送到该NPC身旁
/znpcs skin <id> <skin_name>给NPC更换皮肤,<skin_name>指正版玩家的名称示例:/znpcs skin 001 Notch这样就会给编号为001的NPC换上正版ID叫Notch的玩家的皮肤注意:如果你的服务器使用第三方的认证(如统一通行证),这个指令将会根据第三方认证服务器加载皮肤。
/znpcs equip <id> <helmet,chestplate,leggings,boots,hand>给NPC装备 helmet头盔 chestplate盔甲 leggings护腿boots鞋子 hand手注意:你的物品栏中必须拥有相应物品才能装备
/znpcs height <id> <hologramHeight>更改NPC头顶全息字的高度
/znpcs type <id> <type>更改NPC的类型(如将豹猫变成牛等)
/znpcs toggle <id> <holo,glow,mirror,look>
holo:隐藏NPC头上的全息字(根据作者本人发布在YouTube上的视频教程来看是这么用的,但是我本人在1.8端上测试输入后并没有什么反应,仍然会显示出全息字。)
glow:使NPC边缘发光
你可以在glow后面输入颜色(记得加空格),如gold/green示例:/znpcs toggle <id> glow yellow这样会让NPC边缘发出黄色光你甚至可以输入/znpcs toggle <id> glow dark_purple让NPC边缘发出深紫色的光(记住是dark_purple中间有“_”)
注意:在作者演示的视频中这个功能是正常的,但是我自己在1.8版本测试会出现报错无法使用,本人推测是1.8版本中未更新像1.9那样的光灵箭,导致无法使用这个功能。mirror:一搬翻译为视角,Google翻译为镜子。在原作者的视频教程中也没看个明白这到底是啥。
look:让NPC一直看着玩家,再次输入即可固定NPC朝向。
/znpcs action <add> <remove> <cooldown> <list>
给NPC绑定指令add添加指令 remove移除指令 cooldown设置冷却时间 list查看当前NPC的指令示例:/znpcs action add <npc_id> SERVER 生存服 将玩家传送至Bungee中名为“生存服”的服务器。/znpcs action add <npc_id> CMD spawn 玩家输入/spawn指令SERVER=服务器完成该指令CMD=玩家完成该指令CONSOLE=控制台完成该指令请正确设置,以免无权限玩家也能运行该指令。/znpcs action remove <npc_id> CMD spawn 移除该NPC让玩家输入/spawn的指令/znpcs action cooldown <npc_id> CMD spawn 10设置玩家需间隔10秒才能触发该指令/znpcs action list <npc_id> 查看当前NPC所绑定的指令
/znpcs conversation <create> <remove> <set> <gui>
create=创造一个NPC对话remove=移除一个NPC对话set=设置一个NPC对话gui=打开NPC对话界面
/znpcs path <set><create><exit><list>设置NPC路径用法:/znpcs path create <name> 创建一个NPC路径接着走一遍你想让NPC走的路完成后输入/znpcs path exit退出NPC路径创建/znpcs path set <npc_id> <你刚刚创建NPC路径时设置的路径名称>/znpcs path list查看所有NPC路径
/znpcs customize <npc_id> <customizeValues>作用不详,作者的教程视频也未提到,等待更新。




等待更新
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NPC不会在TAB栏显示 支持多个服务器命令和Bungee动作 支持1.8+版本 指令冷却 无前置插件 轻量级,仅186KB 支持PlaceholderAPI 实时更新,您无需重新加载即可使配置文件生效 支持皮肤显示 支持多种实体类型(比如可以生成人、羊、牛、豹猫等多种MC内已有的实体) NPC对话 NPC始终面向玩家 NPC有自己的皮肤视图 NPC可以行走 自定义NPC,比如更改羊的羊毛颜色 在GITHUB上开源 支持RGB颜色 支持URL皮肤 100%可配置,插件包含messages.json,可以编辑所有信息 NPC可以发光 还有更多..... |
/znpcs 查看所有指令(由于原作者未将该部分文本单独写出,导致无法翻译,具体指令教程请看本帖) /znpcs create <id> <type> <name> 创建一个NPC /znpcs lines <id> <lines> 在指定id的NPC的头顶自上至下生成多行文字 /znpcs delete <id> 删除NPC /znpcs move <id> 将NPC移动到你身旁 /znpcs list 查看当前所有的NPC列表 /znpcs teleport <id> 将你传送到该NPC身旁 /znpcs skin <id> <skin_name> 给NPC更换皮肤 /znpcs equip <id> <helmet,chestplate,leggings,boots,hand> 给NPC装备 /znpcs height <id> <hologramHeight>更改NPC头顶全息字的高度 /znpcs type <id> <type> 更改NPC的类型(如将豹猫变成牛等) /znpcs toggle <id> <holo,glow,mirror,look> 让NPC悬浮字隐藏/NPC发光/视角/看着玩家 /znpcs action <add> <remove> <cooldown> <list> 设置NPC指令 /znpcs conversation <create> <remove> <set> <gui> 设置NPC对话 /znpcs path <set><create><exit><list>设置NPC路径 /znpcs customize <npc_id> <customizeValues>作用不详,作者的教程视频也未提到,等待更新 |
以下教程为楼主亲自编写,不会用的看过来~
- "REPLACE_SYMBOL": "-", 替换符号(该插件早期版本输入指令需要输入-)
- "NAMING_METHOD": "DEFAULT", 命名方法
- "VIEW_DISTANCE": 32, 能见度
- "ANIMATION_RGB": false, 动画RGB(默认关闭,具体我也没用过)
- "MAX_PATH_LOCATIONS": 500, 最大路径位置
- "LINE_SPACING": 0.3, 行间距(NPC头上有许多行文字时,每行之间的间距)
- "SAVE_NPCS_DELAY_SECONDS": 600 保存NPC的延迟(单位:秒)
- 除了以下三项,其它的不建议修改
- "MAX_PATH_LOCATIONS": 500, 最大路径位置
- "LINE_SPACING": 0.3, 行间距(NPC头上有许多行文字时,每行之间的间距)
- "SAVE_NPCS_DELAY_SECONDS": 600 保存NPC的延迟(单位:秒)
| 原贴:https://www.spigotmc.org/resourc ... -open-source.80940/ 汉化文件: 请将压缩包解压,等待插件加载完毕后替换\plugins\ServersNPC文件夹中原有的messages.json即可 由于部分内容作者未单独写出,导致无法翻译, 具体食用方法请阅读本帖“详细教程”部分。 |
| https://github.com/ZNetworkW/znpc-servers |
2021.12 数据,可能有更多内容
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| NPC不会在TAB栏显示 支持多个服务器命令和Bungee动作 支持1.8+版本 指令冷却无前置插件 轻量级,仅186KB 支持PlaceholderAPI 实时更新,您无需重新加载即可使配置文件生效 支持皮肤显示 支持多种实体类型(比如可以生成人、羊、牛、豹猫等多种MC内已有的实体) NPC对话 NPC始终面向玩家 NPC有自己的皮肤视图 NPC可以行走 自定义NPC,比如更改羊的羊毛颜色 在GITHUB上开源 支持RGB颜色 支持URL皮肤 100%可配置,插件包含messages.json,可以编辑所有信息 NPC可以发光 还有更多..... |
| /znpcs 查看所有指令(由于原作者未将该部分文本单独写出,导致无法翻译,具体指令教程请看本帖) /znpcs create <id> <type> <name> 创建一个NPC /znpcs lines <id> <lines> 在指定id的NPC的头顶自上至下生成多行文字 /znpcs delete <id> 删除NPC /znpcs move <id> 将NPC移动到你身旁 /znpcs list 查看当前所有的NPC列表 /znpcs teleport <id> 将你传送到该NPC身旁 /znpcs skin <id> <skin_name> 给NPC更换皮肤/znpcs equip <id> <helmet,chestplate,leggings,boots,hand> 给NPC装备 /znpcs height <id> <hologramHeight>更改NPC头顶全息字的高度 /znpcs type <id> <type> 更改NPC的类型(如将豹猫变成牛等) /znpcs toggle <id> <holo,glow,mirror,look> 让NPC悬浮字隐藏/NPC发光/视角/看着玩家 /znpcs action <add> <remove> <cooldown> <list> 设置NPC指令 /znpcs conversation <create> <remove> <set> <gui> 设置NPC对话 /znpcs path <set><create><exit><list>设置NPC路径 /znpcs customize <npc_id> <customizeValues>作用不详,作者的教程视频也未提到,等待更新 |
/znpcs lines <id> <lines>
在指定id的NPC的头顶自上至下生成多行文字,每个空格算作新的一行,如果想在同一行输入空格,只需输入“-”便会自动生成空格而不是另起一行。注意:该指令会覆盖原有NPC的名称示例:/znpcs lines 001 MCBBS有你更精彩~
看,这样做原有名称会被覆盖。/znpcs lines 001 Notch MCBBS有你更精彩~
这样设置就会将原有名称重新添加在上面了
/znpcs delete <id>删除NPC
/znpcs move <id>将NPC移动到你身旁
/znpcs list查看当前所有的NPC列表
/znpcs teleport <id>将你传送到该NPC身旁
/znpcs skin <id> <skin_name>给NPC更换皮肤,<skin_name>指正版玩家的名称示例:/znpcs skin 001 Notch这样就会给编号为001的NPC换上正版ID叫Notch的玩家的皮肤注意:如果你的服务器使用第三方的认证(如统一通行证),这个指令将会根据第三方认证服务器加载皮肤。
/znpcs equip <id> <helmet,chestplate,leggings,boots,hand>给NPC装备 helmet头盔 chestplate盔甲 leggings护腿boots鞋子 hand手注意:你的物品栏中必须拥有相应物品才能装备
/znpcs height <id> <hologramHeight>更改NPC头顶全息字的高度
/znpcs type <id> <type>更改NPC的类型(如将豹猫变成牛等)
/znpcs toggle <id> <holo,glow,mirror,look>
holo:隐藏NPC头上的全息字(根据作者本人发布在YouTube上的视频教程来看是这么用的,但是我本人在1.8端上测试输入后并没有什么反应,仍然会显示出全息字。)
glow:使NPC边缘发光
你可以在glow后面输入颜色(记得加空格),如gold/green示例:/znpcs toggle <id> glow yellow这样会让NPC边缘发出黄色光你甚至可以输入/znpcs toggle <id> glow dark_purple让NPC边缘发出深紫色的光(记住是dark_purple中间有“_”)
注意:在作者演示的视频中这个功能是正常的,但是我自己在1.8版本测试会出现报错无法使用,本人推测是1.8版本中未更新像1.9那样的光灵箭,导致无法使用这个功能。mirror:一搬翻译为视角,Google翻译为镜子。在原作者的视频教程中也没看个明白这到底是啥。
look:让NPC一直看着玩家,再次输入即可固定NPC朝向。
/znpcs action <add> <remove> <cooldown> <list>
给NPC绑定指令add添加指令 remove移除指令 cooldown设置冷却时间 list查看当前NPC的指令示例:/znpcs action add <npc_id> SERVER 生存服 将玩家传送至Bungee中名为“生存服”的服务器。/znpcs action add <npc_id> CMD spawn 玩家输入/spawn指令SERVER=服务器完成该指令CMD=玩家完成该指令CONSOLE=控制台完成该指令请正确设置,以免无权限玩家也能运行该指令。/znpcs action remove <npc_id> CMD spawn 移除该NPC让玩家输入/spawn的指令/znpcs action cooldown <npc_id> CMD spawn 10设置玩家需间隔10秒才能触发该指令/znpcs action list <npc_id> 查看当前NPC所绑定的指令
/znpcs conversation <create> <remove> <set> <gui>
create=创造一个NPC对话remove=移除一个NPC对话set=设置一个NPC对话gui=打开NPC对话界面
/znpcs path <set><create><exit><list>设置NPC路径用法:/znpcs path create <name> 创建一个NPC路径接着走一遍你想让NPC走的路完成后输入/znpcs path exit退出NPC路径创建/znpcs path set <npc_id> <你刚刚创建NPC路径时设置的路径名称>/znpcs path list查看所有NPC路径
/znpcs customize <npc_id> <customizeValues>作用不详,作者的教程视频也未提到,等待更新。
代码:
- "REPLACE_SYMBOL": "-", 替换符号(该插件早期版本输入指令需要输入-)
- "NAMING_METHOD": "DEFAULT", 命名方法
- "VIEW_DISTANCE": 32, 能见度
- "ANIMATION_RGB": false, 动画RGB(默认关闭,具体我也没用过)
- "MAX_PATH_LOCATIONS": 500, 最大路径位置
- "LINE_SPACING": 0.3, 行间距(NPC头上有许多行文字时,每行之间的间距)
- "SAVE_NPCS_DELAY_SECONDS": 600 保存NPC的延迟(单位:秒)
- 除了以下三项,其它的不建议修改
- "MAX_PATH_LOCATIONS": 500, 最大路径位置
- "LINE_SPACING": 0.3, 行间距(NPC头上有许多行文字时,每行之间的间距)
- "SAVE_NPCS_DELAY_SECONDS": 600 保存NPC的延迟(单位:秒)
| 原贴:https://www.spigotmc.org/resourc ... -open-source.80940/ 汉化文件: 请将压缩包解压,等待插件加载完毕后替换\plugins\ServersNPC文件夹中原有的messages.json即可 由于部分内容作者未单独写出,导致无法翻译, 具体食用方法请阅读本帖“详细教程”部分。 |
| https://github.com/ZNetworkW/znpc-servers |
等待更新
感谢lz搬运!
很棒
但是你得知道Citizens是有官方构建站可以免费下载Citizens的
但是你得知道Citizens是有官方构建站可以免费下载Citizens的
可以与Citizens插件共同使用吗
这插件挺好的可惜不能用,好多插件都前置Citizens 可惜了~
插件很好,但Citizens的兼容性更广,以它为软依赖的插件不计其数,短时间内没有插件能取代它的地位。
type是什么意思
大佬们,你们创建指令是怎么打的,<type>里填啥,ID必须是数字吗,id不都是英文名字吗。总是提示错误
JrChen 发表于 2021-8-22 16:12
大佬们,你们创建指令是怎么打的,里填啥,ID必须是数字吗,id不都是英文名字吗。总是提示错误 ...
请看帖子内“详细教程”部分
/znpcs create <id> <type> <name>
id为纯数字,如1 001 100 123 456
type为类型,如player,或是其他mc生物英文的名称
name是你的NPC名称
并且输入指令的时候不需要输入<>
可以了,这个插件顶了,可以告别了commandNPC了
你好,设置npc对话有没有详细点的教程
感谢楼主
无需前置这个太强了,足够轻量化了
ssssssssssssssssssssss
sssssssssssssssss
看起来不错,但是公民有很多附属插件,我都连用呢,放弃不了
求设置conversation的教程 求求求求
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
我想知道这个插件和citizens那个更加的省内存
2667014631 发表于 2021-9-16 17:16
我想知道这个插件和citizens那个更加的省内存
我个人认为这个更省内存,因为这个插件没有任何前置,你要是用citizens绑定指令还要单独装插件
你好 能否细讲一下NPC对话如何用 还有就是 设置了NPC路径好像无法删除路径?
不错的插件
可惜trmenu打开菜单的命令npc无法执行
终于找到了,感谢分享
可以,很好用的npc插件,感谢楼主分享
/znpcs create <id> <type> <name> 创建一个NPC
这里的type是什么意思,求解
这里的type是什么意思,求解
Oo觞寒oO 发表于 2021-9-27 23:19
/znpcs create 创建一个NPC
这里的type是什么意思,求解
type是类型,比如player就是创建一个人形npc,当然你也可以填别的mc里的生物英文名
挺不错的npc插件
无法使用指令冷却,没有玩家变量
好耶!不错的插件!!
感谢大佬分享插件
hjkljhkjhjkhjkkjjk
可以和bq联动吗
更加好用的NPC插件,真不错
自定义NPC又有新的插件了,希望bug更少
这个好,终于不用再用公民了呜呜6666
感谢楼主...................
请问绑定的指令有空格怎么办
我装进去 冲突了跟我端的插件 毕竟是新插件 兼容性还需要提升
好家伙!!!!!
真好 爱了
非常好的插件,重点是免费啊!白嫖永远是最香的!
很有用!!吹爆!!!!!
MCBBS有你更精彩~
看得出你很用心 给你点赞
很不错的插件,希望更新支持1.18谢谢♪(・ω・)ノ
楼主,我测试过了,mirror这个选项就是“镜子”模式(物理),看NPC的玩家是什么皮肤NPC就变成什么皮肤,这就很“镜子”
希望能给更多插件做前置
很高端的插件,支持支持