本帖最后由 yanhy2000 于 2021-8-19 11:17 编辑
本插件推荐配合 MCL机器人naive群管
本插件不需要任何加载器前置,使用官方gametest框架开发,加载方式和行为包、材质包加载一样
理论上只要官方没有大改api可以一直用,不需要更新
使用本插件需要存档开启gametest(启用游戏测试功能)
唯一非正式售后群:615056067
先上截图


使用方法
第一步
启用服务端存档的 启用游戏框架功能
第一步
启用服务端存档的 启用游戏框架功能

第二步
安装行为包
安装行为包
(如果服务端没有安装行为包的话)
下载并解压压缩包
在服务端存档目录创建文件夹 behavior_packs
将压缩包内文件夹 chat 解压放入
将压缩包内文件 world_behavior_packs.json 放入存档根目录
(有level.dat文件的那个目录)
(如果服务端已经安装行为包的情况下)
下载并解压压缩包
在服务端存档目录创建文件夹 behavior_packs
将压缩包内文件夹 chat 解压放入
打开根目录原有的 world_behavior_packs.json 文件
在最后一个“ } ”的后面添加个英文逗号 “ , ” 然后回车,如图
下载并解压压缩包
在服务端存档目录创建文件夹 behavior_packs
将压缩包内文件夹 chat 解压放入
将压缩包内文件 world_behavior_packs.json 放入存档根目录
(有level.dat文件的那个目录)
(如果服务端已经安装行为包的情况下)
下载并解压压缩包
在服务端存档目录创建文件夹 behavior_packs
将压缩包内文件夹 chat 解压放入
打开根目录原有的 world_behavior_packs.json 文件
在最后一个“ } ”的后面添加个英文逗号 “ , ” 然后回车,如图

再打开压缩包内的 world_behavior_packs.json 文件,将 “ { } ”包括括号内全部内容复制过去
(如图)
(如图)

保存后即可开服加载,如出现以下图片内字样即为加载成功

如果有使用Naive群管(MCL机器人插件),可以搭配一下正则使用
(添加正则方法:naive左上角配置-交互管理-右键添加-滑倒最下面-新规则右键编辑)
正则表达式
^\[Chat\] <(.+?)> (.+)$
执行
>>[主服]$1 >> $2
捕获
控制台