点击事件不是这样触发的吗 求解决 
你还没弄清事件监听是怎么运作的
基本框架没错  但是需要的内容错了
监听器是要监听事件即Event
所以ClickType那个位置应该是换成XxxxEvent(以Event结尾的东西
如果是指点击背包界面事件的话 可以用InventoryClickEvent
其他事件你可以根据命名规则 " [事件名称]+Event " 去文档里查找
监听器是要监听事件即Event
所以ClickType那个位置应该是换成XxxxEvent(以Event结尾的东西
如果是指点击背包界面事件的话 可以用InventoryClickEvent
其他事件你可以根据命名规则 " [事件名称]+Event " 去文档里查找
 本帖最后由 我真护啊 于 2021-8-20 15:59 编辑 
哥 我想在监听事件里面 用PlayerInventory的话该怎么用啊
南柯郡守 发表于 2021-8-19 12:15
基本框架没错 但是需要的内容错了
监听器是要监听事件即Event
哥 我想在监听事件里面 用PlayerInventory的话该怎么用啊
用 InventoryClickEvent 而不是 ClickType