LittleHei
本帖最后由 LittleHei 于 2021-8-18 00:58 编辑



【公告】Texture Pack的翻译已从“材质包”更改为“纹理包”。

在计算机图形学中,Texture一直被翻译为“纹理”,方块表面的贴图便是一种纹理位图。而Material在图形学中一直被翻译为“材质”,指的是物体对光交互时的属性。而在Minecraft中,无论是Texture Pack还是Texture贴图本身,其实都与图形学中的Texture指代的是同一个内容。

在Minecraft的早期版本,主界面的Texture Pack被翻译为“纹理包”。但在12w01a之后,却被错译为“材质包”,此后错误译名在玩家间广为流传。

如今Minecraft游戏文本中已没有Texture Pack一词(被资源包代替),但Texture Pack的错误翻译“材质包”仍旧导致了许多Minecraft开发文档的表述混乱,许多开发者将Texture和Material混淆起来,同时还对计算机图形学的中文语料造成了影响。

我们已将中文Minecraft Wiki上的相关术语纠正,并希望玩家社区能够使用“纹理”一词来称呼方块表面的贴图。感谢玩家开发社区的建议。

Minecraft中文Wiki
2021.8.17

  由于中文Minecraft Wiki上对“Texture Pack”一词的译名由“材质包”转为“纹理包”,现原材质资源版正式更名为纹理资源版并对版内自有版规、版头、管理帖等进行“材质”转“纹理”的修改,涉及范围如下:  (PS:由于此次改动牵涉历史遗留问题,时间过于久远,版内各类过期公告不作修改,望谅解!)
  在此也希望各位用户尽快将帖内有关“材质”的字词替换为“纹理”并在今后使用“纹理”一词,一起推动国内术语统一进程!

Mcbbs纹理资源管理组
2021.8.18




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