服务器内,玩家不能用金锭和猪灵交易。
虽然说破坏地形需要服务器的计算资源,但是我只是想禁止玩家用TNT破坏地形(玩家可用TNT造成实体伤害)。
但是我希望可以允许苦力怕破坏地形。
gamerule也已经是true状态,但是苦力怕依然无法破坏地形。
话说允许生物破坏地形和猪灵交易之间有没有联系?上述问题如何解决?(已安装ess插件)
谢谢!
虽然说破坏地形需要服务器的计算资源,但是我只是想禁止玩家用TNT破坏地形(玩家可用TNT造成实体伤害)。
但是我希望可以允许苦力怕破坏地形。
gamerule也已经是true状态,但是苦力怕依然无法破坏地形。
话说允许生物破坏地形和猪灵交易之间有没有联系?上述问题如何解决?(已安装ess插件)
谢谢!
mv 的防爆估计没关
是否安装neverlag这种优化插件 默认会防爆
Flowers_花花 发表于 2021-8-17 23:21
是否安装neverlag这种优化插件 默认会防爆
已安装如下插件:https://www.spigotmc.org/resources/clearlagg.68271/
但是能不能让这类插件取消对爬行者爆炸破坏地形的拦截?
允许生物破坏地形和能否与猪灵交易有关吗?
本帖最后由 一颗丁子 于 2021-8-18 10:07 编辑
clearlag本身不会拦截爆炸 在执行/lagg halt之后才会 你可以尝试一下运行这个命令 或是在config里修改
halt-command:
remove-entities: true
disable-natural-entity-spawning: true
halted:
fire: true
fire-burn: true
explosion: false
实际上 这条规则的影响面之广让它更应该被理解为 生物与环境交互
丛林水塘 发表于 2021-8-18 07:57
已安装如下插件:https://www.spigotmc.org/resources/clearlagg.68271/
但是能不能让这类插件取消对爬行 ...
clearlag本身不会拦截爆炸 在执行/lagg halt之后才会 你可以尝试一下运行这个命令 或是在config里修改
halt-command:
remove-entities: true
disable-natural-entity-spawning: true
halted:
fire: true
fire-burn: true
explosion: false
以物易物机制由minecraft:gameplay/piglin_bartering的战利品表控制。若将游戏规则mobGriefing设置为false,玩家将只能通过对猪灵使用金锭来与之进行以物易物。
实际上 这条规则的影响面之广让它更应该被理解为 生物与环境交互