1.16.5的PaperSpigot端,刚开时游戏体验正常,运行了不过一个多小时服务器开始感到明显卡顿,怪物移动开始三步一卡式瞬移,tps也由刚开时的全20.0开始掉到18点多。
服务器人数不足10人,因为是末日生存类型的原版服因此服务器内整体刷怪偏多,但按照[2021.8.16]针对1.16-1.17追求高在线服主优化需求这个贴子中的内容对服务端进行了优化。使用的优化插件是LaggRemover 2.0.6版本,在一分钟内连续使用/lr gc指令手动释放内存每次都提示释放数百MB内存但依旧卡顿。
记得联机问答版分析卡顿时需要提供一个日志,但我忘记怎么获取了。
插件列表如图:
日志已随贴子附上。
服务器人数不足10人,因为是末日生存类型的原版服因此服务器内整体刷怪偏多,但按照[2021.8.16]针对1.16-1.17追求高在线服主优化需求这个贴子中的内容对服务端进行了优化。使用的优化插件是LaggRemover 2.0.6版本,在一分钟内连续使用/lr gc指令手动释放内存每次都提示释放数百MB内存但依旧卡顿。
记得联机问答版分析卡顿时需要提供一个日志,但我忘记怎么获取了。
插件列表如图:
日志已随贴子附上。
本帖最后由 Newcentury 于 2021-8-17 19:11 编辑
timings on
timings report
看看
另外 机子什么配置?
tps17 18左右 是不影响玩家正常游玩的
timings on
timings report
看看
另外 机子什么配置?
tps17 18左右 是不影响玩家正常游玩的