如何导入本地游戏存档,把本地游戏存档上传服务器另外,服务器存档搬到本地游戏能用吗
本帖最后由 bilibili_Xiao_M 于 2021-8-17 11:07 编辑
要看你用的什么多世界插件,Multiverse-Core 的是
/mv import 世界文件夹名称 normal
服务器存档搬到本地和本地存档搬到服务器理论上来说都是能用的
最好注意版本,还要有一定的存档文件夹结构知识
存档如果上传到服务器根目录不行就上传到 world 文件夹里
要注意的是存档文件夹打开必有 level.dat 文件
要看你用的什么多世界插件,Multiverse-Core 的是
/mv import 世界文件夹名称 normal
服务器存档搬到本地和本地存档搬到服务器理论上来说都是能用的
最好注意版本,还要有一定的存档文件夹结构知识
存档如果上传到服务器根目录不行就上传到 world 文件夹里
要注意的是存档文件夹打开必有 level.dat 文件
bilibili_Xiao_M 发表于 2021-8-17 11:04
要看你用的什么多世界插件,Multiverse-Core 的是
/mv import 世界文件夹名称 normal
服务器存档搬到本地和 ...
不太明白,能解释详细一点吗?
你可以看看这个 https://mhy278.gitee.io/minecraftserverhostguidehtml/World.html原版服 同样版本 可以直接导入world
如果我的答案对您有帮助 麻烦设置最佳
如果我的答案对您有帮助 麻烦设置最佳
将原端服务端目录下的world删除了 同样版本的地图直接导入 包括playdata 这时存档就导入了
ljc10022 发表于 2021-8-17 11:07
不太明白,能解释详细一点吗?
你可以在 Minecraft 插件百科 找到 Multiverse-Core 插件导入世界的命令帮助,如果你没有安装该插件请先安装
※Import※ 命令
描述:
从已存在的世界文件夹中导入世界
使用:
/mv import {NAME} {ENV} [GENERATOR[:ID]]
示例:
/mv import my_world NORMAL
/mv import my_hell NETHER
/mv import my_cloud_world SKYLANDS
/mv import "My World with spaces in the name" NORMAL
/mv import moon NORMAL -g BukkitFullOfMoon
别称:
/mv import ...
/mvi ...
/mvimport ...
权限:
multiverse.core.import
细节:
世界导入命令从某些方面来说几乎是与创建世界完全相同的命令。
它从世界目录下已经存在的世界中导入世界。
因为世界已经存在,你不能为它提供一个新的种子,但是你必须提供正确的环境类型和导入世界的地形生成器。
如果你没有提供的话,你的世界会发生一些不好的事情。
我们正在致力于移除这些必需的食物。
对于这个指令来说在你指定地形生成器的时候你不需要输入 -g ,
其实,如果你提供了 -g 参数你反而会收到一条错误提示。
你需要把要导入的地图放到世界目录 (world) 下,然后使用命令
/mv import 文件夹名称 normal
注意,文件夹名称在导入之后就是世界名称,请在导入之前自行更改文件夹名称
如果你有Minecraft知识,应该很快就能将你需要的地图上传到服务器內导入
直接把saves里面某个世界的文件夹里的内容放到服务端world文件夹里面就可。注意版本兼容问题
清空服务端world文件夹
将save内的文件全部塞入服务端的world文件夹
然后将DIM-1 DIM1 塞入对应的world_nether和world_the_end
将save内的文件全部塞入服务端的world文件夹
然后将DIM-1 DIM1 塞入对应的world_nether和world_the_end