星河皓月丶
本帖最后由 星河皓月丶 于 2022-7-4 16:43 编辑
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前言

还在担心 xxx从高处掉了下来 又或是 xxx落地过猛
想要更真实的耐力值系统和更好的生命值吗?
想让生存模式的建筑更多吗
那来看这个模组就对啦!


玩过 塞尔达传说:旷野之息 的朋友一定对林克的滑翔伞影响深刻
现在这个 mod 将林克的滑翔伞添加到了 MC 中这个模组加入了滑翔伞
除了滑翔伞以外,还加入了类似于旷野之息的体力值系统以及生命值上限系统
看似只是一个滑翔伞,实际上让游戏变得真实了起来
目前滑翔伞只有缓降的功能,并不能向上飞行,需要玩家自行移动
而且请注意,这不是鞘翅,不能随意飞行,也不能用烟花火箭加速



关于


搬运授权信息




注意,本模组是核心类模组
本模组的全部版本都需要 Forge
安装教学可以参考版内置顶帖
只需要拖入 .minecraft/mods 文件夹即可
帖内所有的游戏截图均使用了 Chocapic13 V6 光影

作者的话

你想要在 Minecraft 中体验充满旷野气息的滑翔伞运动吗?那这个模组就刚好适合你!这个模组添加了滑翔伞,也就是《塞尔达传说:旷野之息》(一个冒险类游戏,后文的BotW即为此游戏简称)中的一个物品!
    你可以用一些木棍和皮革来制作滑翔伞,当你举起滑翔伞时,你将会以较慢的速度下坠,落到地面上,正如BotW一样。
    从1.15.2版本开始,模组还会添加具有BotW风格的耐力值(后文“游戏特性”会讲)系统!



下载
所有版本的模组(1.14.4,1.15.2,1.16.5,1.17.1,1.18.1和1.18.2)

均已上传 → 百度网盘(可点) ← 提取码:5gh4
#(2021.11.21更新:上传了1.17.1的文件)
#(2022.2.14更新:上传了1.18.1的文件)
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配置方法详见目录中的“汉化文件”一栏

同时鼓励有能力的用户前往原地址下载并支持作者
求评分支持!求评分支持!awa



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前言

还在担心 xxx从高处掉了下来 又或是 xxx落地过猛?想要更真实的耐力值系统和更好的生命值吗?那来看这个模组就对啦
这个模组加入了滑翔伞,也就解决了这些担忧除了滑翔伞以外,还加入了体力值系统以及生命值上限系统看似只是一个滑翔伞,实际上让游戏变得真实了起来



关于

搬运授权信息



注意,本模组是核心类模组本模组的全部版本都需要 Forge安装教学可以参考版内置顶帖只需要拖入 .minecraft/mods 文件夹即可
本文所有的截图均使用了 Chocapic13 V6 光影

作者的话

If you want full-Breath-of-the-Wild-style paragliding action in Minecraft, this mod is for you. This mod adds...well, Paraglider, an item in .
The Paraglider can be crafted by using some leathers and sticks. While you're holding Paraglider midair, you fall more slowly, gliding over the land. Just like BotW.
This mod also adds BotW-style stamina system, starting from 1.15.2!

你想要在 Minecraft 中体验充满旷野气息的滑翔伞运动吗?那这个模组就刚好适合你!这个模组添加了滑翔伞,也就是《塞尔达传说:旷野之息》(一个冒险类游戏,后文的BotW即为此游戏简称)中的一个物品!
    你可以用一些木棍和皮革来制作滑翔伞,当你举起滑翔伞时,你将会以较慢的速度下坠,落到地面上,正如BotW一样。
    从1.15.2版本开始,模组还会添加具有BotW风格的耐力值(后文“游戏特性”会讲)系统!




下载
三个版本的模组(1.14.4,1.15.2和1.16.5)
均已上传 百度网盘 提取码:5gh4
同时鼓励有能力的用户前往原地址下载并支持作者


玩法介绍
滑翔伞



整个模组的核心元素
也是必备玩法之一
合成方式如上


想在空中翱翔吗?全靠它啦
(后文有详细介绍)


使用方式:
从高空落下时,只需要用主手持滑翔伞,无需其他动作
即可完成滑翔,并消耗耐力值(后文“特性”会有讲解)
耐力值为零时,滑翔伞将暂时失效,人也会自由落体


绿谷叶


绿谷叶也来了,不过它可不能用来扇风(BotW的元素)
只是滑翔伞的皮肤而已,也可以用来滑翔
用法和滑翔伞一样,仅外形上有区别
滑翔伞+任意树叶 合成
也可以在任何箱子里自然生成


相反的,也可以用 绿谷叶+一根木棍 变回普通的滑翔伞


生命增益&耐力增益


上图从左到右分别为生命增益和耐力增益
右键可以使用,默认分别会增加 2体力上限(1颗心) 和 100耐力值上限(后文“特性”会详细讲)
默认情况下,生命值上限为60(30颗心),耐力值上限为3000
每成功打赢一次袭击,参与的玩家均会得到一个生命增益
也可以通过与女神雕像(见下)交易来获得


还原增益&耐力凝华


从左到右依次是还原增益和耐力凝华
右键使用,还原增益会清除你的一切生命增益和耐力增益,谨慎使用!
耐力凝华,但是并没有什么增益,使用后它会进入你的灵魂,成为与角雕像(见后文介绍)交易的筹码之一


还原增益在生存模式中没有获取方式,只能用指令或创造模式获得
耐力凝华可以通过与女神雕像交易获得(见下)


灵魂宝珠


灵魂宝珠可以在大多数宝箱中找到
亦或是在挖刷怪笼时掉落
也可以在击败末影龙、凋零、袭击后获得
它的作用可大着呢
模组的生命增益和耐力增益就是靠它换来的


女神雕像


这是模组包含的5个雕像
居左的4个雕像为女神雕像,其交互界面相同,仅外观不同
右键雕像将进入交互界面

在任何村庄,都会生成1-2个雕像
女神雕像时是获得生命增益和耐力增益的方法之一
交易类型永远为 4灵魂宝珠出售一个 生命增益/耐力增益

注意:这里 获得/消耗 的生命增益和耐力增益不是以物品形式 获得/消耗
而是 立即生效/扣除已有增益,这里也是将增益(或灵魂宝珠)和绿宝石转换的唯一途径


角雕像


上上图最右边的雕像为角雕像,其会生成在村庄、地下和非玄武岩三角洲、绯红森林的地狱其他地区
下图为其交互界面

不同于生命增益、耐力增益和绿宝石的那个物品就是耐力凝华


注意:这里 获得/消耗 的生命增益和耐力增益不是以物品形式 获得/消耗
而是 立即生效/扣除已有增益,这里也是将增益(或灵魂宝珠)和绿宝石转换的唯一途径





游戏截图
举着绿谷叶进行滑翔

举着滑翔伞在空中飞翔

随机生成在村庄的女神雕像



模组特性
耐力值
这也是整个模组的主要玩法
默认情况下,只有使用滑翔伞时才会消耗耐力值
但是,你可以通过修改配置文件(后文“配置文件”有详细讲解)的方式
使包括但不限于奔跑、游泳、跳跃的动作都消耗耐力值
听起来就感觉很困难吧,但我认为一定会有热爱挑战的玩家这么做的


(以下内容为1.15.2及以上版本的独有特性)
默认情况下。滑翔时,屏幕左侧会出现一个圆环,即耐力轮
如下图的红框内所示

一整个耐力环默认为1000耐力值
具体行为 消耗/回复 的体力值在配置文件中会介绍




生命值
没错,这个模组同样也修改了生命值系统
这意味着你的生命上限在生存模式下也可以得到提升了

还记得上文介绍的生命增益
这就是使用了14个生命上限以后的我
已经有24颗心啦,冒险起来瞬间轻松了许多




火&篝火

当你使用滑翔伞时。若落地点有正在燃烧的火焰或点燃的篝火(1.16.5版本中,灵魂篝火也将有此特性)
你将会被火焰扇起的风吹向高空,无法落地
图中的粒子效果即为火焰扇起的风
但是可千万不要尝试落向岩浆,可别说我没有提前警告你(




配置文件
配置文件的位置在 .minecraft\saves\地图名称\serverconfig\paraglider-server.toml
如果你希望在你的服务器中加入此模组,你只需要在单机模式新建世界,然后配置你喜欢的参数(各参数含义接下来就会讲),并将上述文件拖入服务端的 defaultconfig 路径下即可
接下来就是配置文件(1.16.5)的内容了
注:接下来出现的所有参数均为默认参数

游戏特性篇


#火焰扇起的风将把你吹向空中
ascendingWinds = true


#你可以自定义哪个方块能把你吹起来
#按照示例的格式填写每个方块的名称
#[block ID] (匹配方块名称的示例)
#[block ID]#[property1=value],[property2=value],[property3=value](匹配具有特殊状态方块的示例)
#不能重复写下状态相同的相同方块,否则会跳过它们并失效
windSources = ["fire", "campfire#lit=true", "soul_campfire#lit=true"]


#滑翔伞的水平位移距离
#范围: 0.2 ~ 10.0
paraglidingSpeed = 1.0


#滑翔伞的耐久值,设置成0即无限耐久
#范围: > 0
paragliderDurability = 0


#配置文件可以兼容旷野之塔(另外一个独立模组),如果你没有安装的话,请忽略此条
(因为本人没玩过旷野之塔,翻译可能与实际汉化内容不符,敬请包涵)
#DEFAULT: 默认设置,会在海洋之塔的箱子里生成绿谷叶,会在任何旷野之塔的箱子里生成滑翔伞
#DISABLE: 不自然生成滑翔伞和绿谷叶
#PARAGLIDER_ONLY: 只在旷野之塔的箱子里生成滑翔伞(不生成绿谷叶)
#DEKU_LEAF_ONLY:只在旷野之塔的箱子里生成绿谷叶(不生成滑翔伞)
#允许写的参数: DEFAULT, DISABLE, PARAGLIDER_ONLY, DEKU_LEAF_ONLY
paragliderInTowersOfTheWild = "DEFAULT"


游戏设置篇(生命值、耐力值等)

#灵魂珠相关
[spiritOrbs]
  #如果设置为 true,每打赢一次袭击将给每个参与者一个生命增益(如果关闭生命增益的话则为耐力增益)
  raidGivesVessel = true
  #如果设置为 true,末影龙死亡时将掉落生命增益(如果关闭生命增益的话则为耐力增益)
  enderDragonDropsVessel = true


#增益相关
[vessels]
  #初始生命值
  #范围: 1 ~ 512
  startingHearts = 10
  #玩家可以获取的最大生命值(单位是心的颗数)
  #这一上限是1024(512颗心)
  #范围: 0 ~ 512
  maxHeartContainers = 20
  #玩家的耐力值上限,最大上限的三分之一即为一个耐力轮
  #范围: > 0
  maxStamina = 3000
  #玩家的初始耐力值,若这一数值高于最大耐力值将失效
  #如果你想让这一数值恰好为一整个耐力轮,请将最大耐力值设置为此值的三倍
  #范围: > 0
  startingStamina = 1000
  #玩家使用耐力增益的最大次数上限,设置的值越大,每个耐力增益的效果越不明显
  #范围: > 0
  maxStaminaVessels = 10


#耐力值相关
[stamina]
  #使用滑翔伞时将消耗耐力值
  paraglidingConsumesStamina = true
  #除滑翔伞以外的运动都会消耗耐力值
  runningAndSwimmingConsumesStamina = true


  #耐力值消耗相关
  [stamina.consumptions]
  //译者注:下面的所有取值都为 (-2147483648,+∞)
    除此之外,原作者写这里时,有部分数据是增加的耐力值,也有是减少的耐力值
    请各位注意参数的符号和提示的对照
    数据的单位是 耐力值/0.05秒


    #在水下消耗的耐力值
    underwaterStaminaConsumption = 3


    #骑马消耗的耐力值
    ridingStaminaConsumption = 20


    #滑翔时获得的耐力值
    paraglidingStaminaConsumption = -3


    #奔跑时获得的耐力值
    runningStaminaConsumption = -10


    #在半空自由落体时消耗的耐力值
    midairStaminaConsumption = 0


    #在水下什么都不做时消耗的耐力值(也就是说水下每0.05秒只回复7耐力值)
    breathingUnderwaterStaminaConsumption = 10


    #游泳获得的耐力值
    swimmingStaminaConsumption = -6


    #上升时获得的耐力值
    ascendingStaminaConsumption = -3


    #什么都不做时回复的耐力值
    idleStaminaConsumption = 20




常规设置的位置有变化,所处位置是 .minecraft\config\paragliders-common.toml
常规设置篇


#你可以轻易决定那些功能要开启,哪些功能要关闭
#大多数设置需要重启游戏后才会生效,
[features]
  #这是给那些不想要生命增益的特殊人群准备的...
  #* 只能通过“挑战”来获取生命增益 (如击杀末影龙、凋零、袭击)
  #* 不再交易生命增益(合成配方不受影响)
  #注意,如果禁用此项,而 staminaVessels 是开启的, “袭击” 将掉落耐力增益而不再是生命增益
  heartContainers = true


  #生成本模组附带的所有结构(自然生成的女神雕像等),重启后生效
  structures = true


  #这是给那些不希望在箱子里自然生成灵魂宝珠的特殊人群准备的
  #* 默认允许在箱子里生成灵魂宝珠
  #* 灵魂宝珠会在破坏刷怪笼时掉落
  #注意,即使此项被禁用,生命增益和耐力增益的交易配方依然存在
  spiritOrbGens = true


  #这是给那些不想要生命增益的特殊人群准备的...
  #* 不再交易生命增益(合成配方不受影响)
  staminaVessels = true



汉化文件
汉化文件这里是最费时费力的工程了
但毋庸置疑,这也是最重要
由于论坛附件的格式问题,请各位下载后自行将后缀名由 .txt 改为 .json



不会怎么安装汉化文件
很简单,先将模组以整合包形式打开,再将文件拖入 assets/paragliders/lang 文件夹即可
最后进入游戏,模组物品就统统变成中文啦




后记
本模组是核心Mod,这意味着它是通过直接修改代码实现的,因此,这类模组几乎不会无缘无故出现什么报错
但是,它仍可能由于与其他代码冲突,从而造成重大崩溃因此,如果发现有什么错误,可以前往此模组的github界面报告不过需要一定的英语水平(


本模组的配置文件,汉化均为我独自翻译自英语
除了宣传图是原文的以外,其余图片皆来自我游玩时的截图
十分的耗时耗力,所以,大家能不能用评分鼓励鼓励我awa



统计与数据
统计
自接取悬赏到完成之时共计:50小时
纯工作(游戏截图+翻译+码字等)时长约占9小时


数据

左图为本帖除本分类以外,包括但不限于配置文字的其它文字(当然不包括代码)数据
右图为模组的 lang 文件汉化数据
   





更新日志

2021.8.16 接取悬赏
2021.8.18 本帖发布




雪狸不吃梨
很棒的模组,之前没注意到它附带了耐力系统

梅花K
很不错的mod噢,感谢楼主分享 拿走了~

qq2219978145
大佬 请问我在服务器找了好久都没有找到女神雕像,有配置文件吗

星河皓月丶
qq2219978145 发表于 2021-10-22 13:13
大佬 请问我在服务器找了好久都没有找到女神雕像,有配置文件吗


请善用上方目录

cn_chen
妙啊,拿走了。谢谢楼主

cxsdf
这个mod有啥漏洞么,现在?

星河皓月丶
cxsdf 发表于 2021-10-22 19:36
这个mod有啥漏洞么,现在?

https://github.com/Tictim/Paraglider
可以在作者的 Github 页面上查看目前已知的漏洞
不过我个人感觉在游戏体验上没有什么大的bug

首冲狂魔
有耐力系统又多了一些乐趣

白毛狐狸是也
好耶!这个会让中世纪蒸汽朋克包更好玩。

cxsdf
这个比鞘翅好用么?

狐白是受啊
0000000000000000000000000000000

小羡的鱼
耐力,真不错,有机会试试

-YT-
这个玩意属实不错,可以试试看

狼云丶
有趣的mod,已取

pengzizuo
真滴牛批!!!mcbbsyyds

tirglm
MCBBS有你更精彩~

段晓珅
好模组记得按时更新不想以后模组丢了再来要解锁卡

582098774123
有趣的mod,感谢分享

冷い桜_
这个实用,落地水太难了

Sink_的人生
好玩,单人生存又有了娱乐的乐趣,感谢楼主分享,已拿走

悔恨天玄
感觉很有趣的mod,感谢楼主分享

楼兰卿
妙啊,拿走了。谢谢楼主

d_dzx
现实的梦想 游戏的实现

maka_baka
对于我个小白来说装起来有点麻烦嘿嘿

老麦块ing
终于找到这个模组了,之前就看别人玩过

libeccio
很好,可以在鞘翅和装备之间取舍了,话说有考虑过向下兼容吗

mndhy
这个和翅膀有什么不一样吗。

我是凯翔
耐力系统好耶

1196968978qaz
感觉好酷炫的mod

下班了
66666666666666666666666

Cri婵
真会玩 我也可以体验飞升的感觉了

huizhizuishuai
这mod针不戳呀针不戳呀

aa1206613421
太棒了,还自带耐力

期艾resia
梦回荒野之息属于是

晓傲黑炎
很有意思,平衡性也很好。感觉很适合冒险服

18909613134
太妙了,正需要

白金之星罗辑
耐力模式 这波啊 这波完美复刻

蝉诗
好棒!!支持一下作者大大!!!

Devanaai
女神雕像好像蛮有意思的样子.jpg
正好有个1.15.2的自玩整合

三律呆犹
塞尔达,好耶!!!

103319475
感谢分享 已自取

qqq898989
66666666666666

qqq898989
厉害厉害厉害厉害厉害了

awick
有了耐力系统多了些难度

lxxboo
挺好的mod 还带耐力

1722040226
666666666666666666666666

HLq
类似于鞘翅 不错的工具mod 耐力值挺有意思的

琳琅梦
这体力值能加上限吗

ldymjx0711
cxsdf 发表于 2021-10-24 15:33
这个比鞘翅好用么?

比鞘翅好获得吧

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