事情是这样的最近我和朋友制作了一个服务端
魔改生存玩法
[具体玩法可以点我下面的图片看(这不是宣传!)]
做好了后开了没几天,玩家就没剩几个了
我问了下原因
大概意思都是玩不下去,没目标,没动力
我寻思着
生存不是应该不限制自由度吗?
没目标不是可以进行多种选择吗?
为什么会变成这样?
借着这件事
我想和各位讨论一下
生存服到底有没有开得必要?
如何才算有动力?
又该如何保留住玩家?
如何才算有没有限制自由的目标式游玩?
恳请各位服主能分享一下心得,帮我解个疑惑
魔改生存玩法
[具体玩法可以点我下面的图片看(这不是宣传!)]
做好了后开了没几天,玩家就没剩几个了
我问了下原因
大概意思都是玩不下去,没目标,没动力
我寻思着
生存不是应该不限制自由度吗?
没目标不是可以进行多种选择吗?
为什么会变成这样?
借着这件事
我想和各位讨论一下
生存服到底有没有开得必要?
如何才算有动力?
又该如何保留住玩家?
如何才算有没有限制自由的目标式游玩?
恳请各位服主能分享一下心得,帮我解个疑惑
生存服药玩家多才好玩 一个人就没意思了
眼底起风_ 发表于 2021-8-14 17:58
生存服药玩家多才好玩 一个人就没意思了
人也不会太少,七八个,一般般,可就是没动力玩下去
多去宣传服务器,不然没人的话会很无聊
邀请主播来拍视频
这样自然会火
这样自然会火
Uihki 发表于 2021-8-14 18:02
邀请主播来拍视频
这样自然会火
话说你这金粒怎么欠的,秀儿
顶帖奖励,邀新奖励,玩家太少且不怎么关注萌新,萌新自然就走了
小猪一只 发表于 2021-8-14 18:14
顶帖奖励,邀新奖励,玩家太少且不怎么关注萌新,萌新自然就走了
你说的这些都有,就莫名玩着玩着就走了
搞一个老人带新人,做完一些任务会给奖励,增加一些玩家白嫖点劵的机会。然后在加大宣传试试。
生存服开个死亡掉落会不会比较刺激
宣传一下 人弄多点 服务器就是人多才好玩
生存服会不会太无聊了?
服务器不只是联机的平台,肯定要有一些独有的特色,不然和玩单机没区别大家就会觉得枯燥了
鲤水水 发表于 2021-8-14 18:51
生存服会不会太无聊了?
我也是这么想的,所以要有新玩法,可没新玩法的头绪
如果想要做到不限制自由的目标式游玩的话可以加入一些自定义进度或者任务之类的,这样有比较明确的目标,反正做不做进度不影响游玩体验
就是要人多一起玩才好玩
自己玩要耐得住寂寞还得会整活才不会那么无聊
魔改属实没意思,人多了才有人玩,而且要给玩家一个目标,不能过于氪,或者花钱买点机器人吧哈哈
不定时高一些获得 带动气氛 做好宣传
游刃有余的肝度,以及你的宣传方式