我一直想打造一个平衡的世界,我自己有些想法
1、不要有创造OP
游戏里尽量没有创造模式的OP--------对应-------现实社会里也没有救世主一样
2、丢失寻找
每个人都有寻找自己丢失东西的权利,比如加个co权限一样-----对应-----现实社会里的找物,可以设置警察,专门惩罚小偷和不法分子。
3、应该做以物抵物的商店
游戏里不应该有商店-------对应--------现实社会里也没有万能的商店。。用铁就可以换钱,然后用钱买钻石,那请问钻石那里来的呢?说白了,是刷出来的,这样跟刷东西有什么区别。。。游戏里的商店应该是玩家自己建造的,以物抵物。
4、创造和谐环境
现在玩这个游戏的玩家以10-20岁的为主,他们天真无邪,培养真确的游戏观和人生观很重要,既能游戏又能教书育人,这才是这个游戏的真谛所在。
1、不要有创造OP
游戏里尽量没有创造模式的OP--------对应-------现实社会里也没有救世主一样
2、丢失寻找
每个人都有寻找自己丢失东西的权利,比如加个co权限一样-----对应-----现实社会里的找物,可以设置警察,专门惩罚小偷和不法分子。
3、应该做以物抵物的商店
游戏里不应该有商店-------对应--------现实社会里也没有万能的商店。。用铁就可以换钱,然后用钱买钻石,那请问钻石那里来的呢?说白了,是刷出来的,这样跟刷东西有什么区别。。。游戏里的商店应该是玩家自己建造的,以物抵物。
4、创造和谐环境
现在玩这个游戏的玩家以10-20岁的为主,他们天真无邪,培养真确的游戏观和人生观很重要,既能游戏又能教书育人,这才是这个游戏的真谛所在。
呵呵,玩家物品被盗,怎么办?扯淡!
没有创造,服务器不长旧。