NGK3
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Flowers_花花
宝可梦实体太多了 造成的卡顿

NGK3
Flowers_花花 发表于 2021-8-12 21:07
宝可梦实体太多了 造成的卡顿

那有什么插件可以解决吗

Flowers_花花
NGK3 发表于 2021-8-12 21:11
那有什么插件可以解决吗

实体清理 或者限制实体数量
可以试试我的插件 ClearEntity

NGK3
Flowers_花花 发表于 2021-8-12 21:12
实体清理 或者限制实体数量
可以试试我的插件 ClearEntity

这个限制实体有什么教程吗。
请问有没有适合catserver的优化教程
我去看看ClearEntity

Flowers_花花
NGK3 发表于 2021-8-12 21:15
这个限制实体有什么教程吗。
请问有没有适合catserver的优化教程
我去看看ClearEntity ...

服务端一些文件的基础优化
https://www.mcbbs.net/thread-1082459-1-1.html
还有一个autosave值也很卡服
在服务端根目录bukkit.yml文件下 打开滑到最下面 推荐改为36000或比原来的更大即可

NGK3
Flowers_花花 发表于 2021-8-12 21:17
服务端一些文件的基础优化
https://www.mcbbs.net/thread-1082459-1-1.html
还有一个autosave值也很卡服

不知道为啥,我装你的EntitySearch,输入命令没反应

Flowers_花花
NGK3 发表于 2021-8-12 21:19
不知道为啥,我装你的EntitySearch,输入命令没反应

重启服务器即可 这个插件热加载有问题来着
这个插件只能查询实体数量所在位置 不能清理
CLearEntity才可以哦

NGK3
Flowers_花花 发表于 2021-8-12 21:22
重启服务器即可 这个插件热加载有问题来着
这个插件只能查询实体数量所在位置 不能清理
CLearEntity才可 ...

行吧,你发的那个链接他说ticks-per.autosave最多设置为24000(20分钟),超过这个数值会让服务器异常关闭时回档严重。
我服务器最近崩服挺严重的呢 该怎么设置呢

Flowers_花花
NGK3 发表于 2021-8-12 21:23
行吧,你发的那个链接他说ticks-per.autosave最多设置为24000(20分钟),超过这个数值会让服务器异常关闭 ...

那就按照24000 可能是我记错了 反正比原来更大就好
或者说去装个额外的备份插件 比如eBackup 一小时备份一次 12次循环 比较吃硬盘

NGK3
Flowers_花花 发表于 2021-8-12 21:24
那就按照24000 可能是我记错了 反正比原来更大就好
或者说去装个额外的备份插件 比如eBackup 一小时备份 ...

我是卡线程崩溃的

Flowers_花花
NGK3 发表于 2021-8-12 21:25
我是卡线程崩溃的

宝可梦820吧? 官方的锅 只能等下个版本更新 或者 降低版本

NGK3
Flowers_花花 发表于 2021-8-12 21:26
宝可梦820吧? 官方的锅 只能等下个版本更新 或者 降低版本

是的  等到他更新了 服务器估计都要凉了,降低版本玩家要跑完了

x_ho
神奇宝贝怎么防止卡对战啊