本帖最后由 _MuChen 于 2021-8-12 19:04 编辑
未解决是否有大佬解答
我想用trmenu写一个简易的成就系统给予一些奖励不知道怎么写
1.通过变量 %statistic_mine_block_<material>% 检测方块挖掘数量是否满足100
2.检测背包是否有相应物品且数量满足64
3.怪物的击杀数应该与上面第一点一样就不用了
未解决是否有大佬解答
我想用trmenu写一个简易的成就系统给予一些奖励不知道怎么写
1.通过变量 %statistic_mine_block_<material>% 检测方块挖掘数量是否满足100
2.检测背包是否有相应物品且数量满足64
3.怪物的击杀数应该与上面第一点一样就不用了
3.x以下:
condition: '%变量% > "100"'
3.x以上需要加上JS前缀
condition: '%invcheck_m:STONE_a:64% = "true"'
↑ 需要安装变量拓展 Invcheck
怪物击杀数与第一个同理, 但是变量难弄
condition: '%变量% > "100"'
3.x以上需要加上JS前缀
condition: '%invcheck_m:STONE_a:64% = "true"'
↑ 需要安装变量拓展 Invcheck
怪物击杀数与第一个同理, 但是变量难弄