ChunkHeat 即区块过热,该机制会监听区块非刷怪笼的生物生成/死亡,并在达到阈值后启动对应的操作。
每次新生物生成或者一个生物死亡都会使其所在区块计数+1。
当区块计数达到阈值时,将会停止新的生物生成且该区域内的生物死亡不再掉落物品和经验。
当前的计数周期为:60分钟,在周期内一旦触发限制,限制会一直保持直至进入下一个计数周期。
以下类型的生物生成/死亡时不会被记入计数:
同时,对管理员侧提供水表查询功能,可快捷直达特定触发区块。
每次新生物生成或者一个生物死亡都会使其所在区块计数+1。
当区块计数达到阈值时,将会停止新的生物生成且该区域内的生物死亡不再掉落物品和经验。
当前的计数周期为:60分钟,在周期内一旦触发限制,限制会一直保持直至进入下一个计数周期。
以下类型的生物生成/死亡时不会被记入计数:
- 蜂巢释放的蜜蜂
- 刷怪笼刷新的怪物
- 玩家手动搭建方块结构召唤的傀儡
- 被玩家亲手杀死的怪物
 
同时,对管理员侧提供水表查询功能,可快捷直达特定触发区块。