lovexyn0827
目前在写一个基于Swing的区块加载小地图,第一次测试中得到了HeadlessException。经排查,在net.minecraft.client.main.Main.main()方法最后有一个把java.awt.headless设为true的操作,于是就在Mod加载阶段把它又设回去了,后来测试时也未发现任何问题。但是,个人感觉这一段代码应该不是白写的,那么他的用意是什么,硬是给他设回去会不会造成一些奇怪的问题?

3TUSK
我假定你是在 1.16.5 或附近的版本上,因为我也找到了。

……但不是在 main 方法里,而是在 Main 类的静态初始化块(Static Initializer)里。

原因也很简单,因为技术原因,在有 lwjgl3 的环境里使用 AWT 会导致崩溃。
https://hub.jmonkeyengine.org/t/lwjgl-v2-versus-v3/42125/20

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