本帖最后由 SHEEP_REALMS 于 2021-11-21 18:06 编辑


随 机 挑 战



【 游 戏 介 绍 】
复制代码

【数据包下载】

蓝奏云【更新至1.5 beta2】
>修改了部分原有高难度目标<
>优化了循环指令性能<

【已知BUG】
· 随机BUFF中,若打开了负面BUFF,则无法生效随机BUFF,不开启负面BUFF模式仍然有负面BUFF匹配到【1.2已修复】

求赞助
游戏版本:1.16.x/1.17.x
数据包版本:v1.5 Beta 2
作者:自己,@胖胖的herry
你的目标是未知的...你的物品是未知的...你,要在有限时间内完成它!
* * * * * * * * * * * * * * 前言 * * * * * * * * * * * * *
这个原版模组是我第一个能真正拿出来的作品,做的不好敬请谅解,这个数据包是我独自在3天里花费了42个小时的作品,做的很粗糙,希望能各位能支持一下
!


游 戏 截 图
开始游戏前界面
开始游戏后截图
特定目标辅助

【 游 戏 介 绍 】
玩家开局获得初始随机物品,在指定时间内完成随机目标,时间剩余越多,
分数越高,玩家可以完成专注自己的目标,也可以通过非PVP手段阻挠他人达成目标,
玩家完成目标后,可获得相对应剩余时间的分数,时间结束后,未完成自己目标的玩家,则扣除分数:50【1.3版本前是10】
游戏未开始前主菜单显示的指令为
- /trigger menu


蓝奏云【更新至1.5 beta2】
密码:sjtz
> 修复了每次进入存档重置设置和主机玩家的分数BUG <
> 新增加了随机药效 [饥饿] [缓慢] [虚弱] <
> 新增设置选项 [包含debuff] <
> 修复了开始游戏后聊天栏无法显示目标的BUG <
> 修复了开始游戏按钮在有人参与旁观情况下消失的BUG <
> 修复了多人无法兼容菜单的BUG <
> 新增设置选项 [包含debuff] <
> 修复了开始游戏后聊天栏无法显示目标的BUG <
> 修复了开始游戏按钮在有人参与旁观情况下消失的BUG <
> 修复了多人无法兼容菜单的BUG <
> 新增随机物品 [海龟蛋] [远古残骸] [海龟帽] <
> 修改了目标显示,现在旁观者能知道所有人的目标 <
> 修复了开始游戏后点菜单按钮仍有效的BUG <
> 修改了目标显示,现在旁观者能知道所有人的目标 <
> 修复了开始游戏后点菜单按钮仍有效的BUG <
> 新增了内测菜单,但是目前没有任何东西 <
V1.2 2021.08.17
>修改了部分原有高难度目标<
>添加了16个随机目标<
>修正了随机BUFF普通模式有DEBUFF的BUG<
>修正了负面BUFF开启后无BUFF的BUG<
>新增加【重置分数】和【重载数据包】功能,但需要指令权限<
>新增加14个物品/方块配方<
>修复了多人游戏开始后,旁观者重进导致模式错误的BUG<
>新增开始游戏后给予所有人所有配方的功能<
>新增了开始游戏后无法进行PVP的功能<
>新增了开始游戏后有5秒的缓冲时间<
>新增了怪物增强选项<
>新增了怪物增强【僵尸】【骷髅】【蜘蛛】【苦力怕】<
>新增游戏中,未完成目标的玩家名字有特效的功能<
>游戏结束后,所有人会转换成冒险模式<
V1.3 2021.08.23
>新增加作者:@胖胖的herry <
>修改了部分原有高难度目标<
>修复了多人联机里,有玩家完成目标后会重置所有玩家部分目标次数的BUG<
>新增了怪物增强【末影人】<
>新增了结束游戏后有5秒的缓冲时间<
>新增了18个方块/物品的配方<
>修复了在游戏里有新玩家加入时会重新显示GUI的BUG<
>优化了随机物品,主菜单GUI显示,游戏结束的函数<
>新增功能【更换目标】,玩家只需合成知识之书即可更换<
>新增模式【阻拦者模式】,阻拦者目标是不通过PVP阻拦玩家达成目标<
>更改了获得配方的方式改为新玩家加入游戏时<
>修复了第一次进入游戏时不显示时间条GUI的BUG<
>修复了任务【魔法的底料】蜘蛛不发光的BUG<
>修复了怪物增强中【苦力怕:减速光环】能够对旁观玩家生效的BUG<
>新增了【随机挑战】的主线进度,新增了32个挑战者的进度,2个阻拦者的进度<
>新增主菜单对挑战者目标完成程度的统计<
>修复了设置中时间能调整到3600s而不是1800s的BUG<
>更改了原来的记分机制,新增了阻拦者模式记分机制<
>新增了34个随机物品<
>减少了开始游戏需要执行的语句数量<
V1.3.1 2021.08.24
>新增了玩家未完成目标退出游戏导致游戏结束的惩罚<
>优化了开始游戏后性能<
V1.4 2021.08.29
>优化了循环指令性能<
>更改了主菜单的GUI,归纳了游戏模式<
>新增了出生点方块保护,防止出生点被堵塞导致玩家重生至游戏大厅<
>新玩家进入游戏后,如果正在游戏中就会自动加入旁观防止误扣分<
>新增了【随机超能力】,新增了9个超能力进入随机池<
>修复了玩家中途进入游戏而导致扣分的BUG<
>新增了1个方块/物品配方<
V1.4.1 2021.08.30
>修复了阻拦模式阻拦者无法获得位置交换道具的BUG<
>修复了阻拦者开启超能力【镭射挖掘】模式后无法正常关闭的BUG<
>修复了阻拦者超能力【主观延时】被动会加30s的BUG<
V1.5 Beta 1 2021.09.21
>更改了主界面的UI<
>新增了二次确认开始游戏的按钮<
>新增加模式【竞速模式】,所有玩家目标一致,玩家完成目标后不会变成旁观者<
>新增了选项【悬赏任务】,玩家可以调控自己的难度,难度越高奖励越多<
>新增了10个悬赏任务选项<
V1.5 Beta 2 2021.10.04
>新增了3个悬赏任务,删除了2个无法支持多人的悬赏任务<
>新增超能力【物质创造】<
>预制了介绍菜单<
>修改了悬赏任务选项【随机物品减少】3级调整<
【已知BUG】
· 随机BUFF中,若打开了负面BUFF,则无法生效随机BUFF,不开启负面BUFF模式仍然有负面BUFF匹配到【1.2已修复】
·多人联机里,有玩家完成目标后会重置所有玩家跳跃次数,篝火互动次数和紫颂果食用次数【1.3已修复】
·阻拦模式阻拦者无法获得位置交换道具【1.4.1已修复】
·阻拦者开启超能力【镭射挖掘】模式后无法正常关闭【1.4.1已修复】
·阻拦者超能力【主观延时】被动会加30s【1.4.1已修复】
·悬赏挑战中的北风狂啸和西风呼啸,在多人游戏中可能会导致灵魂离体【1.5 Beta 2已删除】

求赞助
若限定时间内所有玩家都完成目标则游戏结束,
若时间结束后仍有玩家未完成目标,则强制游戏结束,并且分数-10
这两句有点没看懂
如果都完成了结束游戏,如果有人没完成也结束游戏,是不是怎么都结束游戏吗?
jason_sun 发表于 2021-8-10 16:58
这两句有点没看懂
如果都完成了结束游戏,如果有人没完成也结束游戏,是不是怎么都结束游戏吗? ...
时间到了或者全部人完成后结束哦
看上去不错!
游戏介绍前两句有点没看懂,感觉像语序错误 但看起来很不错,个人很喜欢"随机"
挑战性好高很有乐趣
看上去很不错
看上去很不错
1.2版本出来了
怪物增强模块出来了!
别全点,你会难受的
怪物增强模块出来了!
别全点,你会难受的
支持 已经玩了114514小时了
支持已经玩了233333小时了
mcdds有你更精彩
版本更新:
V1.3 2021.08.23
>新增加作者:@胖胖的herry <
>修改了部分原有高难度目标<
>修复了多人联机里,有玩家完成目标后会重置所有玩家部分目标次数的BUG<
>新增了怪物增强【末影人】<
>新增了结束游戏后有5秒的缓冲时间<
>新增了18个方块/物品的配方<
>修复了在游戏里有新玩家加入时会重新显示GUI的BUG<
>优化了随机物品,主菜单GUI显示,游戏结束的函数<
>新增功能【更换目标】,玩家只需合成知识之书即可更换<
>新增模式【阻拦者模式】,阻拦者目标是不通过PVP阻拦玩家达成目标<
>更改了获得配方的方式改为新玩家加入游戏时<
>修复了第一次进入游戏时不显示时间条GUI的BUG<
>修复了任务【魔法的底料】蜘蛛不发光的BUG<
>修复了怪物增强中【苦力怕:减速光环】能够对旁观玩家生效的BUG<
>新增了【随机挑战】的主线进度,新增了32个挑战者的进度,2个阻拦者的进度<
>新增主菜单对挑战者目标完成程度的统计<
>修复了设置中时间能调整到3600s而不是1800s的BUG<
>更改了原来的记分机制,新增了阻拦者模式记分机制<
>新增了34个随机物品<
>减少了开始游戏需要执行的语句数量<
V1.3 2021.08.23
>新增加作者:@胖胖的herry <
>修改了部分原有高难度目标<
>修复了多人联机里,有玩家完成目标后会重置所有玩家部分目标次数的BUG<
>新增了怪物增强【末影人】<
>新增了结束游戏后有5秒的缓冲时间<
>新增了18个方块/物品的配方<
>修复了在游戏里有新玩家加入时会重新显示GUI的BUG<
>优化了随机物品,主菜单GUI显示,游戏结束的函数<
>新增功能【更换目标】,玩家只需合成知识之书即可更换<
>新增模式【阻拦者模式】,阻拦者目标是不通过PVP阻拦玩家达成目标<
>更改了获得配方的方式改为新玩家加入游戏时<
>修复了第一次进入游戏时不显示时间条GUI的BUG<
>修复了任务【魔法的底料】蜘蛛不发光的BUG<
>修复了怪物增强中【苦力怕:减速光环】能够对旁观玩家生效的BUG<
>新增了【随机挑战】的主线进度,新增了32个挑战者的进度,2个阻拦者的进度<
>新增主菜单对挑战者目标完成程度的统计<
>修复了设置中时间能调整到3600s而不是1800s的BUG<
>更改了原来的记分机制,新增了阻拦者模式记分机制<
>新增了34个随机物品<
>减少了开始游戏需要执行的语句数量<
很喜欢111111111111
拿走了-3-111111
MCBBS有你更精彩~
好像挺不错的
v1.3.1更新
>新增加了退出导致游戏结束的玩家分数惩罚<
>优化了开始游戏后的性能<
>新增加了退出导致游戏结束的玩家分数惩罚<
>优化了开始游戏后的性能<
这个和朋友一起玩挺有意思 都快友尽了
我又又又又又又又又又又又又又又又又又又又又又又又又又又又又来水帖子了
MCBBS有你更精彩~
V1.4 2021.08.29
>优化了循环指令性能<
>更改了主菜单的GUI,归纳了游戏模式<
>新增了出生点方块保护,防止出生点被堵塞导致玩家重生至游戏大厅<
>新玩家进入游戏后,如果正在游戏中就会自动加入旁观防止误扣分<
>新增了【随机超能力】,新增了9个超能力进入随机池<
>修复了玩家中途进入游戏而导致扣分的BUG<
>新增了1个方块/物品配方<
>优化了循环指令性能<
>更改了主菜单的GUI,归纳了游戏模式<
>新增了出生点方块保护,防止出生点被堵塞导致玩家重生至游戏大厅<
>新玩家进入游戏后,如果正在游戏中就会自动加入旁观防止误扣分<
>新增了【随机超能力】,新增了9个超能力进入随机池<
>修复了玩家中途进入游戏而导致扣分的BUG<
>新增了1个方块/物品配方<
>修复了第一次进入游戏时不显示时间条GUI的BUG<
蓝奏云1.4.1已上传
谢谢楼主的分享
V1.5 Beta 2 2021.10.04
>新增了3个悬赏任务,删除了2个无法支持多人的悬赏任务<
>新增超能力【物质创造】<
>预制了介绍菜单<
>修改了悬赏任务选项【随机物品减少】3级调整<
>新增了3个悬赏任务,删除了2个无法支持多人的悬赏任务<
>新增超能力【物质创造】<
>预制了介绍菜单<
>修改了悬赏任务选项【随机物品减少】3级调整<
可以可以,闲着没事可以一个人玩
,随机挑战
这个和朋友一起玩挺有意思 都快友尽了
看上去不错!
看起来不错的样子
随机性增加了不少乐趣,感觉可以加入小游戏
游戏介绍前两句有点没看懂,感觉像语序错误 但看起来很不错,个人很喜欢"随机"
不错,挺有意思
要是加个挖掘末地石或者击杀末影龙,开局随机到就好玩了
可以吧 应该
突然 让他人 他人 让他
看起来不错啊
mcdds有你更精彩
...........................
这个有点像我直接看的一部小说诶,要是再加上死亡惩罚和完成奖励复合次数就更好(bt)了
有点意思
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玩起来确实挺好的
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