在服务器中能够留住玩家,并且让玩家常驻是每一位腐竹所追求的目标之一,最近在做一个rpg服务端,那么服务器玩法中最吸引人的内容呢?
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建议:简单不花哨 一看就明了的玩法
?剧情嘛,不然?
第一体验最重要,要能让玩家觉得服务器可以玩下去,而不是一碰就觉得腻,介意花样不要太多,但是也不可以缺少
做的比较别致
新手教程 比较新奇
和我最近玩的一个服务器有所启发,让零氪玩家可以不用氪金通关,让他们可以肝,虽然看起来亏了他们不氪金,但是大部分还是会小氪的
应该是有趣一点的玩法和精彩的剧情吧,我个人对这些就比较有兴趣
粘液科技
服务端玩法完善,有独特性,创新性。就容易保留玩家呗
留住玩家?这个我熟,建议群主女装来留住玩家
多一点玩法,多一点可玩性。让玩家能有一直待下去的理由
建议新手指引能让新手快速入手这个服,我现在玩那个rpg生存冒险服我刚进去啥都不懂,一两天都不知道该干嘛,在那乱玩
RPG要做自己能玩的下去的内容,服主自己都觉得没意思还是别开了
模仿其他游戏模式的玩法???
挂机就可以变强的服务器还比较好玩的
游戏特色 游戏氛围 让人眼前一亮的东西
剧情和各种活动
服务器的内容吧
我玩RPG就图上手简单,能让我爽到
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我觉得是RPG吧,而且每周都要推送的那种。。。
体验是很重要的,可以整活,但千万不要太花里胡哨的,很容易劝退玩家,给大家一个努力的目标,付出可以获得等价的回报才是长久之计
应该是剧情吧?接下来是简单明了的玩法
RPG的平衡一定要做好
个人觉得不要太花哨
平民玩家的游戏体验,做好游戏平衡才能更好保留玩家
非常非常非常非常的肝 和值得肝的东西
直接自由探索,有一些小指引
成长性的体验,单一项目上投入要有汇报,不能新手老手差距太小,举例就是可以升级的鱼竿/工具武器盔甲,再举例就是新手老手一起组队的体验也很好
感觉是装备的特色。这得很仔细地平衡不同的装备,感觉如果可以限制打副本时玩家身上能带的武器数量和道具数量的话,能多动点脑子考虑搭配也是蛮不错的
粘液科技
不要无脑刷刷刷 就挺好玩的
第一印象最重要
不要过于花里胡哨 把别人弄的很晕 最好有一个 简单明了的介绍
任务剧情最实在
很简单,需要做一个引人入胜的剧情。给留下来的玩家设置奖励,奖励最好写的看起来很厉害
这是看个人喜好吧
剧情 必须有剧情 没剧情没人玩啊
每个季节的节日有各具特色的活动,如果有剧情类副本就更好了
剧情 玩法 特性
剧情入手简单
来点特殊有创意的剧情,世界观、适合的肝度,合理的氪金装备
我一直认为RPG服中整个PVP小游戏是很有必要的,可以在你鸽的时候留住玩家
RPG服务器基本就是走剧情,刷副本,肝装备这几样,只要别弄得一刀999装备满地爆这样就可以