操作
1.主手剑附魔抢夺,副手持弓,射出的箭附带剑抢夺的效果。
2.弓射出的箭在即将击杀目标时快速将主手弓换成带抢夺的剑,击杀目标后依旧有抢夺效果。
用抢夺描述只是更简单明了,当附带mod时效果极其恶劣。
不知有无办法修复。
1.主手剑附魔抢夺,副手持弓,射出的箭附带剑抢夺的效果。
2.弓射出的箭在即将击杀目标时快速将主手弓换成带抢夺的剑,击杀目标后依旧有抢夺效果。
用抢夺描述只是更简单明了,当附带mod时效果极其恶劣。
不知有无办法修复。
1360084810 发表于 2021-8-10 02:21
https://www.mcbbs.net/thread-1114230-1-1.html试试这个插件?
不仅副手,操作2也能
rpg服务器也有这种操作。。。又普通弓射中前的一瞬间换成rpg武器,伤害判定是rpg武器的
这个是MC历史遗留的问题,在伤害计算时会根据你现在的装备进行计算。这样在使用近战时不会有任何问题,但投掷物。。。会在击中的那一刻读取你的装备而不是发射的那一刻。。。我记得这个问题从1.6.2的时候就存在了。更早的版本不知道,我1.6.2入坑。
顺带一提,“抢夺”、“精准采集”、“时运”等这类附魔,只是一个标签,也就是说这个魔咒具体发挥什么作用,是由战利品表决定的。凋零骷髅的战利品表里写着,“基于抢夺等级增加凋零骷髅头的掉落几率”“基于抢夺等级增加骨头的最大掉落数量”。这类附魔是不参与伤害计算的,也就是说系统在判定时只求结果不求过程。
“怪是你杀的吧?你拿着抢夺剑吧?战利品表写了要怎么处理抢夺吧?那我就照办了”
说了这么多只是想告诉楼主,这是系统硬编码里出的问题,要解决只能借助mod,来改变结算方式。
当然,自从副手出现以来,卡附魔这一操作变得简单了不少(本来也不难),但是禁用副手也只是治标不治本,这你也发现的了。
顺带一提,“抢夺”、“精准采集”、“时运”等这类附魔,只是一个标签,也就是说这个魔咒具体发挥什么作用,是由战利品表决定的。凋零骷髅的战利品表里写着,“基于抢夺等级增加凋零骷髅头的掉落几率”“基于抢夺等级增加骨头的最大掉落数量”。这类附魔是不参与伤害计算的,也就是说系统在判定时只求结果不求过程。
“怪是你杀的吧?你拿着抢夺剑吧?战利品表写了要怎么处理抢夺吧?那我就照办了”
说了这么多只是想告诉楼主,这是系统硬编码里出的问题,要解决只能借助mod,来改变结算方式。
当然,自从副手出现以来,卡附魔这一操作变得简单了不少(本来也不难),但是禁用副手也只是治标不治本,这你也发现的了。
辅助专业户 发表于 2021-8-10 18:33
这个是MC历史遗留的问题,在伤害计算时会根据你现在的装备进行计算。这样在使用近战时不会有任何问题,但投 ...
禁副手没用的,快速轮滑切物品一样能实现,我是在找不到现成解决物。
༃绝尘༃ 发表于 2021-8-10 23:36
禁副手没用的,快速轮滑切物品一样能实现,我是在找不到现成解决物。
或者说到目前为止都没有什么好的方法,毕竟这是游戏机制的问题。如果要解决就只能够通过MOD或者插件或者修改服务端,来更改这判定机制,所以非常困难。
这种涉及到底层机制的修改,向来困难重重。