本帖最后由 一颗丁子 于 2022-2-9 11:49 编辑
引言 |
有时候,我们会想用模组来拓宽插件服的玩法,像是使用BOP地形生成器生成一个好看的地形,或是使用Ruins结构生成器生成一些不错的遗迹。但是,想要让插件和模组共存,意味着我们需要使用含Forge\Fabric服务端,例如LoliServer\Mohist\Arclight等。而这类服务端都有兼容性问题,指很多深度修改的插件无法在这些服务端上正常运行,如MMOitem\Skript(不是三个端都不能运行 仅举例),且大部分模组物品都很难接受插件调用。这显然不利于完整的大型插件核心服发展。 那么,我们就需要寻找足够优秀的插件,彻底代替这些模组行使所需的功能。 在这一帖,我会列举一些优秀的地形生成器类插件,且将他们分类到: - 数据驱动型:指全部或大部分生成器参数可以由用户在文件内调整修改,并且用户完全可以自行通过编辑文件来添加群系/树木/河流等等项目。它更加适合想要有特色的世界的服主。 - 代码驱动型:指全部或大部分生成器参数写在代码中,由开发者修改,用户无法或无法轻易进行修改。它更适合想着即插即用的 - 混合型:指两个属性都拥有的生成器(不带有两全其美的意思) 并加以些许评价(对于我用过的生成器) 那么让我们开始吧! |
正片 |
Ⅰ Iris - 鸢尾花 🔺 中等性能 高自定义性 便于使用 支持全面 价格高 ⭐ Iris算是我用过的最好的一款世界生成器了。 它属于100%的数据驱动型,每一个细小的参数都可以在文件中编辑。 这意味着你可以用这款生成器做出你想要的任何群系/地形/结构。 你还可以用它完全修改末地和地狱的群系和地形,甚至用它做出全新的维度,比如一个拥有月球地形的维度。 当然,对于普通用户,它也拥有一套足够优秀的默认配置, 内含上百个群系和大量自定义结构,且有1.17的版本。具体图片欣赏可以去原帖查看。 对于特色功能,它还有自带的地形预生成系统、配置热重载等功能。 对于性能,Iris也是我用过的生成器中性能较高的的了,在预生成地形后占用的性能并不多。 对于后续支持,Iris长期保持活跃的更新频率,且在Discord的支持速度也十分快速,WIKI质量也很不错。 ➖ 缺点当然也有。 首先,Iris的所有配置都储存在Json文件中,这意味着人工编辑它将会有些难度,推荐有编辑基础的服主使用。 其次,它的价格也确实有点贵,但完全值得,所以也无伤大雅。 Ⅱ Terra - 泰拉 🔺 高性能 高自定义性 特殊情况下不便于使用 支持较全面 免费 ⭐ Terra同样是一款100%的数据驱动型生成器插件,你同样可以自定义出你想要的一切。 与Iris不同的是,它有一套自己的文件系统,无需使用Json文件进行编辑,操作难度较低,自制的生成逻辑也让它 的学习成本变得较低。 它同样也支持热重载配置,并且支持从颜色图像中选择对应的群系,这意味着你可以生成自定义的群岛或者RPG 用的多群系大陆等。 性能上,Terra的资源占用相对其他同类插件来说也不算太高。 后续支持上,它也拥有活跃的更新和完善的WIKI。 最重要的是,它是免费的!所以,它可以被称为 最好的免费地形生成器插件 。 还有个Fabric版 功能相同 你可以用它在纯Fabric端自定义地形 ➖ Terra自带的默认配置并不算特别优秀。(指群系风格比较接近原版 没有特别让人眼前一亮)所以,想要拥有足够 独特的世界,你需要从头开始自定义,对于即插即用用户并不友好。 Ⅲ Stratos - 斯特拉托斯 🔺 中等性能 中等自定义性 较为便于使用 支持不全面 价格高 ⭐ 我对这个插件了解并不多,因此对以下关于这个插件的内容不负责,仅做粗略评价。 据插件作者所说,这是一个混合型生成器,用户可以自定义内容,也可以调整作者提供的内容,它还拥有调整 生物群系密度的功能,如指定两个生物群系,让世界上的80%和20%的区域生成这两个群系。 ➖ WIKI并不完善 同价位拥有更好的插件可以选择 Ⅳ RealisticWorldGenerator - 真实世界生成器 🔺 中等性能 低自定义性 便于使用 支持较全面 价格中等 ⭐ 一款优秀的代码驱动型生成器,拥有更加广泛的版本支持。 性能较高(粗略比较似乎比Iris低一点) 拥有几套优秀的默认配置。 可以创建自己的自定义结构(通过原理图),并让它们生成在世界上。 价格较低 WIKI完善,支持快速。 ➖ 作为代码驱动型生成器,你无法自定义地形内容,只能调整作者提供的参数。 ❗ 根据作者的说法,RealisticWorldGenerator V5 是一款100%数据驱动型生成器,但它的开发似乎还没有完成? Ⅴ TerraformGenerator - 地形发生器 🔺 中等性能 无自定义性 便于使用 支持较全面 免费 ⭐ 依旧是代码驱动型生成器,方便易用。 免费很香 优秀的默认配置 ➖ 作为代码驱动型生成器,你无法自定义地形内容,只能调整作者提供的参数。 据作者所说,插件还处于Alpha阶段,部分功能还未实现,因此他不建议将本插件用于生产环境中。 Ⅵ EpicWorldGenerator - 史诗地形生成器 🔺 不做评价 ⭐ 头图很好看 ➖ 仅做避免踩雷用才提到这个插件 最新版本无法使用 存在抄袭代码嫌疑 评价极差 总结 在它的评价回温之前 不要买它 快跑 |
后记 |
以上插件排列顺序不代表质量高低,只是想到哪写到哪) 对于插件性能的评价全都没有经历过专业测试,仅是个人粗略使用后的评价,仅供参考。 再次提醒,在评价回温前不要购买EpicWorldGenerator。 对于付费插件,请前往原帖购买,不要使用任何第三方平台提供的付费插件。 很重要的说明: 帖内关于货币的换算值仅供大致参考,不代表实时汇率; 本帖为本人原创,如有雷同纯属巧合; 本帖内容遵照CC BY-NC-SA 4.0协议共享,转载本帖内容请标明原作者。 更新记录 各位 你白嫖 我白嫖 更新何时才能有)) 求评分 求评论 谢谢你 那么下一个帖子再见了,掰掰 ヾ(•ω•`)o 📢 丁子的爱发电主页 本资源所有内容均为原创,不存在借用/抄袭等行为 |
国外论坛上 史诗地形还被评价为抄袭MOD地形代码, 原作者似乎也没跑路,Spigot页面上也在一直更新,就是..就是,玩家装了插件运行不了. 虽然不想说闲话,搬运这个插件的人还是害了不少论坛上的人呢
hcg123 发表于 2021-8-9 10:08
国外论坛上 史诗地形还被评价为抄袭MOD地形代码, 原作者似乎也没跑路,Spigot页面上也在一直更新,就是.. ...
确实还没跑路 DISCORD也还在回复 那我改一下说明吧
Iris是真的好用,就是性能吃不消
一颗丁子 发表于 2021-8-10 10:13
大生成器还是得预加载所谓高性能也就是垃圾桶里找汉堡大家都好不到哪去) ...
我预载了6000*6000(大概1.5G),不然跑着跑着就崩端。
地形是真的有惊艳到,特别是不同群落树叶颜色也会变。
RWG这款插件如何
Stratos景观相对有点失真(个人意见勿喷)洞穴的生成不太好,有些地方地表老会出现坑坑洼洼的凹陷(应该是洞穴的失败生成),整体地形看起来还可以,现在考虑买iris(顺便问下iris会和ItemsAdder和MMOitems冲突吗)
Mac玩家的痛 发表于 2022-2-9 11:40
Stratos景观相对有点失真(个人意见勿喷)洞穴的生成不太好,有些地方地表老会出现坑坑洼洼的凹陷(应该是 ...
用挺久了 暂时没发现冲突
一颗丁子 发表于 2022-2-9 11:43
用挺久了 暂时没发现冲突
okk 感谢大佬awa