玩rpg服的小伙伴都应该知道。Rpg服的武器应该都有暴击几率和爆伤增幅九的灰有吸血几率和吸血的倍率,一般rpg服务的武器伤害都比较高。所以暴击几率和爆伤增幅的变成了一个很重要的属性。但是相比之下,二者谁更重要呢?个人认为重要的肯定先是暴击几率,你要有暴击几率,你才能打出暴击,要是你暴击几率太低的话,你爆伤增幅再高也没有用。
感觉两个都挺重要的你没暴击几率,在高的暴伤也没用吧
先把暴击概率叠到100 疯狂刷爆伤
先升暴击再升爆伤
你爆伤在高打不出暴击也没用
[除非你是欧皇]
你爆伤在高打不出暴击也没用
[除非你是欧皇]
都挺重要的暴击搞了爆伤才能搞啊
主要是还有暴击抵抗这一个属性。
emmm,我是爆伤>爆率
爆伤会好点把,或者真实伤害。
我比较喜欢暴击几率,暴击几率比较可观了,才会考虑暴击伤害
不要问,氪满就行 嘎嘎乱杀
我感觉z真伤最好吧。
暴击几率吧
暴击几率是首选 其次是爆伤吧
没有暴击几率,爆伤再高也没用
暴击增幅肯定最重要 暴击率很多服现在很好叠 基本随随便便就满暴击. 除了打些有暴击抵抗的怪
有暴击,才有爆伤
俩都升级
我觉得 没有攻击的暴击没有啥用
暴击增伤一般和暴击率是捆绑到一起的装备
曦灬月 发表于 2021-8-7 02:11
emmm,我是爆伤>爆率
我玩俄罗斯**赌,上6颗子,赌他卡壳
老规矩有50以上的暴击在考虑推爆伤
看怪有没有暴击率抵抗,有的话就需要叠暴击率,没有的话叠满100后就叠爆伤就行了
暴击更重要,我比较喜欢暴击
这不是暴击率50%就够了 爆伤往死里加(论暴击赌狗的重要性)
两个各一半吧
= =暴击几率,起码得20往上吧,不然打不出暴击也没啥用,20往上就可以看脸了
暴率就要百分之一当赌狗就好qwq
爆伤堆满awa
暴击80%左右就差不多吧基本都是堆爆率吧
爆伤增幅比较重要吧
一般增幅重要吧,到后面暴击率都差不多了,就看谁增幅高谁厉害了
先暴击再爆伤,暴击高了就开始堆爆伤
先暴击吧,打不出暴击要爆伤有什么用
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先把爆伤的几率搞上去在考虑其他的
暴击几率重要
暴击几率高了看着全是暴击爽啊
先满暴击率,再暴击增幅。
肯定优先暴击啊,除非你赌命,反正我的眼里,只有满爆和零暴。
将暴击率叠到50~60后,就可以爆伤了
这就要用到数学知识了 假设暴击几率为x% 暴击伤害为(100+y)% 也就是说平均每刀的伤害为暴击几率*暴击伤害 假设你暴击几率增幅a% 暴击伤害增幅b% 那么此时式子分别为(x+a)*(100+y)和x*(100+y+b) 在暴击几率低于100%的前提下 比较2个式子选出伤害最高的做决定 (哎没办法 这年头玩个游戏都要看智商)
爆伤>爆率,现有爆伤再有爆率
暴击率更重要。我信奉一句话:赌狗biss
先搞暴击率再搞爆伤
几率到50%以上然后再叠爆伤
没有几率,增幅就毫无用处,没有增幅,几率也毫无用处,两者相辅相成,缺一不可,都很重要
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感觉两者都很重要吧,差不多同等
你要相信欧皇,全堆爆伤哈哈哈,你要非酋99%暴击也出不来暴击