RT
第一个问题是由于我为了方便放弃使用mc自带的物品母模型而是自己搞了个放大的模型
结果导致物品失去了厚度(图1)
求不用体素一条条搭出来最简单的解决方法
二就是还是因为那个方法导致吃面包时的粒子时图2这样的
第一个问题是由于我为了方便放弃使用mc自带的物品母模型而是自己搞了个放大的模型
结果导致物品失去了厚度(图1)
求不用体素一条条搭出来最简单的解决方法
二就是还是因为那个方法导致吃面包时的粒子时图2这样的
直接用blockbench搞就好了啊(不要用自带的item父模型,要自己编辑模型)这样子粒子也不会出现错误了
http://m.xitongzhijia.net/soft/203803.html
我曾经的教程视频(黑历史)
https://b23.tv/pfhjbP
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本帖最后由 落迁 于 2021-8-5 20:25 编辑
第一个通常需要去用blockbench进行建模,如果你说的不一条一条搭出来是在bb里面用像素块堆,那你可以用 文件>导入>拉伸贴图,可以直接把一张贴图转换成模型。第二个应该是json文件里缺少了"particle": "xx/xx"的原因,在"textures"里面加上就好了
第一个通常需要去用blockbench进行建模,如果你说的不一条一条搭出来是在bb里面用像素块堆,那你可以用 文件>导入>拉伸贴图,可以直接把一张贴图转换成模型。第二个应该是json文件里缺少了"particle": "xx/xx"的原因,在"textures"里面加上就好了

尸先peng 发表于 2021-8-5 20:20
直接用blockbench搞就好了啊(不要用自带的item父模型,要自己编辑模型)这样子粒子也不会出现错误了
http:// ...
我用的就是blockbench。。。而且我是想伪物品模型(厚度)的平面模型
(你是不是没有审题
本帖最后由 辣辣的稽 于 2021-8-5 20:30 编辑
啊啊啊我会了,学习了个新技能,谢谢老哥
落迁 发表于 2021-8-5 20:22
第一个通常需要去用blockbench进行建模,如果你说的不一条一条搭出来是在bb里面用像素块堆,那你可以用 文 ...
啊啊啊我会了,学习了个新技能,谢谢老哥
辣辣的稽 发表于 2021-8-5 20:28
那么该如何拉伸贴图呢
他点击拉伸贴图之后导入完点击scan and import就会直接帮你拉伸好了,前提是长宽高比例一致
辣辣的稽 发表于 2021-8-5 20:25
我用的就是blockbench。。。而且我是想伪物品模型(厚度)的平面模型
(你是不是没有审题) ...
所以我就说不要用item父模型啊。。。要自己建模,这不是一个长方体的事而已吗?
尸先peng 发表于 2021-8-5 20:47
所以我就说不要用item父模型啊。。。要自己建模,这不是一个长方体的事而已吗? ...
也许你没做过这种平面的建模?这会导致它失去厚度